C++ 可能的线程问题——可能是 Ogre 的错

标签 c++ multithreading mutex ogre

我的代码中有一个非常奇怪的问题。我正在使用 Ogre,我正在尝试手动创建 Material ,但我认为问题不是 Ogre 特有的。友情链接:Header file , Source file , Stack trace .请原谅随机名称、评论和 std::cout <<'s。我很绝望,但很享受编码的乐趣 :D

如果您不想阅读,这里是我的代码摘要:

  1. 创建根
  2. 加载插件
  3. 设置渲染系统
  4. 加载资源
  5. 设置输入系统
  6. 创建场景管理器
  7. 创建场景
    一种。设置灯光
    b.手动创建素材
    C。使用手动创建的 Material 将实体添加到场景
  8. 添加帧更新回调
  9. 开始渲染

现在,如果我省略步骤 7b 和 7c,代码将按预期正常工作,并且程序按预期输出到日志。但是,如果我包括步骤 7b 和 7c,则什么也不会发生,也不会写入任何日志。代码永远不会完成第一步。我相信这是查看堆栈跟踪的死锁,但不知道如何解决它 - 我不明白稍后添加代码会如何影响早期代码,因为它会在初始代码之后运行,这就是我怀疑的原因线程问题。欢迎任何建议!提前致谢,嗯。

编辑:删除了大部分代码,只留下步骤 1、7a、7b 和 7c。我将保留堆栈跟踪,因为它不是那么长!

这是有问题的代码:

第 1 步(第 13 行)

mRoot = new Ogre::Root("", "", "ogre.log");

步骤 7a、b、c(第 146-169 行)

mSceneManager->setAmbientLight(Ogre::ColourValue(0.5, 0.5, 0.5));

std::cout << "Before material creation" << std::endl;


//Make cube material
Ogre::MaterialPtr cube_material_ptr = Ogre::MaterialManager::getSingleton().create(
    "trolcherry",
    Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME
    );
std::cout << "After material creation" << std::endl;

// Get a material pass
Ogre::Pass *pass = cube_material_ptr->getTechnique(0)->getPass(0);
pass->setDiffuse(Ogre::ColourValue(1.0, 0.2, 0.2));


//Make cube
Ogre::Entity& cube_entity = *(mSceneManager->createEntity("Head", "Prefab_Cube"));
cube_entity.setMaterialName("trolcherry");

Ogre::SceneNode& cube_node = *(mSceneManager->getRootSceneNode()->createChildSceneNode());
cube_node.attachObject(&cube_entity);
cube_node.scale(0.3, 0.3, 0.3);

堆栈跟踪

#0 (    0x0012e416 in __kernel_vsyscall() (??:??)
#1 0x9b20b9 __lll_lock_wait() (../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/i386/i686/../i486/lowlevellock.S:142)
#2 0x9af566 pthread_cond_wait@@GLIBC_2.3.2() (../nptl/sysdeps/unix/sysv/linux/i386/i686/../i486/pthread_cond_wait.S:299)
#3 0x9223fd __pthread_cond_wait(cond=0xb7bd727c, mutex=0xb7bd7264) (forward.c:139)
#4 0x804c65b    boost::recursive_mutex::lock(this=0xb7bd7264) (lib/boost_1_47_0/boost/thread/pthread/recursive_mutex.hpp:133)
#5 0x804d4af    boost::unique_lock<boost::recursive_mutex>::lock(this=0xbffff3c4) (lib/boost_1_47_0/boost/thread/locks.hpp:412)
#6 0x47dd96 unique_lock(this=0xb7bd7260, name=..., inGlobalPool=true) (/usr/include/boost/thread/locks.hpp:227)
#7 (    Ogre::ResourceGroupManager::createResourceGroup(this=0xb7bd7260, name=..., inGlobalPool=true) (/home/elliot/Programming/C and C++/Project MuffinSnatcher/lib/ogre_src_v1-7-3/OgreMain/src/OgreResourceGroupManager.cpp:84)
#8 0x47eaa6 Ogre::ResourceGroupManager::ResourceGroupManager(this=0xb7bd7260) (/home/elliot/Programming/C and C++/Project MuffinSnatcher/lib/ogre_src_v1-7-3/OgreMain/src/OgreResourceGroupManager.cpp:61)
#9 0x497bc2 Ogre::Root::Root(this=0xb7ed7260, pluginFileName=..., configFileName=..., logFileName=...) (/home/elliot/Programming/C and C++/Project MuffinSnatcher/lib/ogre_src_v1-7-3/OgreMain/src/OgreRoot.cpp:154)
#10 0x804adfe   ProjectMuffinSnatcher::Client::Run(this=0xbffff6ec) (/home/elliot/Programming/C and C++/Project MuffinSnatcher/src/Client.cpp:13)
#11 0x804e0da   main() (/home/elliot/Programming/C and C++/Project MuffinSnatcher/src/main.cpp:6)

ldd 的输出

linux-gate.so.1 =>  (0x009a3000)
libboost_system.so.1.42.0 => /usr/lib/libboost_system.so.1.42.0 (0x00c14000)
libOgreMain.so.1.7.3 => /usr/local/lib/libOgreMain.so.1.7.3 (0x00110000)
libOIS-1.3.0.so => /usr/local/lib/libOIS-1.3.0.so (0x006d3000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0x00ce8000)
libm.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libm.so.6 (0x006f4000)
libgcc_s.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0x00f66000)
libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0x0071a000)
libpthread.so.0 => /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x0087b000)
librt.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/librt.so.1 (0x00e7b000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6 (0x008da000)
libSM.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libSM.so.6 (0x00e2d000)
libICE.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libICE.so.6 (0x00894000)
libX11.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6 (0x009a4000)
libXext.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libXext.so.6 (0x008ac000)
libXt.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libXt.so.6 (0x00abf000)
libXaw.so.7 => /usr/lib/libXaw.so.7 (0x00b11000)
libdl.so.2 => /lib/i386-linux-gnu/libdl.so.2 (0x008bb000)
libboost_thread.so.1.42.0 => /usr/lib/libboost_thread.so.1.42.0 (0x008bf000)
libboost_date_time.so.1.42.0 => /usr/lib/libboost_date_time.so.1.42.0 (0x00960000)
libfreeimage.so.3 => /usr/lib/libfreeimage.so.3 (0x00f82000)
libzzip-0.so.13 => /usr/lib/libzzip-0.so.13 (0x00973000)
libz.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libz.so.1 (0x0097a000)
/lib/ld-linux.so.2 (0x00c2e000)
libuuid.so.1 => /lib/i386-linux-gnu/libuuid.so.1 (0x008d4000)
libxcb.so.1 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libxcb.so.1 (0x00b6e000)
libXmu.so.6 => /usr/lib/libXmu.so.6 (0x00b87000)
libXpm.so.4 => /usr/lib/libXpm.so.4 (0x0098f000)
libXau.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libXau.so.6 (0x00b9d000)
libXdmcp.so.6 => /usr/lib/i386-linux-gnu/libXdmcp.so.6 (0x00ba1000)

最佳答案

我本来可以对此发表评论,但我缺少所需的代表。 :(

一些尝试:

Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME 是一个static OGRE_AUTO_MUTEX String - 而不是直接将它传递给 Material 管理器的create,尝试首先将其复制到本地范围的 String 实例中。看看这是否改变了错误发生的地方,或者实际上它是否纠正了错误。

或者,我注意到在 Ogre::Root 构造函数 中,您明确地用“”覆盖了默认的插件和配置文件名(并没有真正提供有用的日志文件替换 - 从“Ogre.log”到“Ogre.log”)。您可以尝试删除构造函数参数吗?

关于C++ 可能的线程问题——可能是 Ogre 的错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7696847/

相关文章:

c++ - 在没有新运算符的情况下 segmentation 四叉树

php - 如何捕获 Windows cmd shell 的输出?

使用 PreparedStatement 的 Java 多线程和连接池

java - Vaadin 中的多线程刷新 UI

c++ - std::mutex 使用示例

C++:如何在 UI 线程和 worker std::thread 之间使用 std::condition_variable

c++ - 我应该在 C++ 中调用 delete 还是 destructor 就足够了

C++访问数组元素

c# - 防止同时读取和写入文件

c++ - 在没有 c++11 的情况下使用 boost 标记线程退出的正确方法是什么