boost::asio::streambuf b;
...
void handler(const boost::system::error_code& e, std::size_t size)
{
if (!e)
{
std::stringstream sstr(std::string((std::istreambuf_iterator<char>(&b)),
std::istreambuf_iterator<char>()));
b.consume(size);
...
}
}
...
boost::asio::async_read_until(s, b, "END\r\n", handler);
调用consume
方法时,不会释放streambuf b
占用的内存。随着 async_read_until
被多次调用,内存将增长。我的用法正确吗?有什么方法可以释放streambuf 的get 指针
之前的内存吗?
最佳答案
asio::streambuf 基于 std::vector,它会根据需要增长,但从不收缩。 所以,consume() 不应该释放内存,它只是调整内部指针:
void consume(std::size_t n)
{
if (egptr() < pptr())
setg(&buffer_[0], gptr(), pptr());
if (gptr() + n > pptr())
n = pptr() - gptr();
gbump(static_cast<int>(n));
}
但是每次你再次consume()和read()时,内部缓冲区(vector)都会被重用,所以你不需要释放任何东西。
关于c++ - boost asio streambuf 在调用 consume 后不释放内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9552785/