我是一名 C++ 初学者,拥有 Python、Java 和 JS 背景,因此我仍在学习指针方面的知识。
我有一个共享指针 vector 。在另一个函数内部,我将一个共享指针分配给一个变量并将其添加到 vector 中。如果我在该函数退出后尝试访问添加的元素,则会发生段错误:
class Bar
{
private:
std::vector<std::shared_ptr<Foo>> fooVector;
}
void Bar::addToFoo()
{
std::shared_ptr<Foo> foo (new Foo(…));
fooVector.push_back(foo);
}
void Bar::otherMethod()
{
// this method gets called sometime after addToFoo gets called
…
fooVector[anIndex]->baz(); // segfaults
…
}
但是,如果 push_back 是共享指针而不是变量,则它可以工作。
// this works:
fooVector.push_back(std::shared_ptr<Foo>(new Foo(…)));
// this segfaults:
std::shared_ptr<Foo> foo (new Foo(…));
fooVector.push_back(foo);
我相信这是因为 foo
当addToFoo
时变量被删除函数退出(如果我错了请纠正我)。你好push_back
一个shared_ptr
变量 为 vector
的shared_ptrs
在 C++ 中?
为什么使用变量
尽管插入shared_ptr
无需变量即可直接转换为 vector ,我更喜欢使用变量来执行此操作:
std::shared_ptr<Rider> rider;
switch (iProcessorModesParam)
{
case PEAKS_MODE:
rider = std::shared_ptr<Rider>(new PeaksRider(…));
break;
case RMS_MODE:
rider = std::shared_ptr<Rider>(new RMSrider(…));
break;
}
volumeRiders.push_back(rider);
PeaksRider 和 RMSrider 是 Rider 的子类。我想将骑手的所有子类型存储在同一个骑手 vector 中。我了解到,将 Rider 的子类型添加到 Riders vector 中是行不通的,需要指针才能实现这种多态性:
std::vector<Rider> // doesn’t work with subtypes
std::vector<*Rider>
std::vector<std::shared_ptr<Rider>>
拥有 std::shared_ptr<Rider> rider;
变量避免重复.push_back(…)
每种类型的骑手的代码。
最佳答案
用户使用reset
方法而不是分配共享指针。
rider.reset(new PeaksRider(…));
除此之外,你的代码片段对我来说似乎没问题。
段错误可能是由于索引变量(可能超出范围)引起的。我建议您使用 .at(index)
从 vector 访问指针,并将该部分代码包装在 try..catch
block 中,看看真正的错误是什么。
关于...
I believe it happens because the foo variable gets deleted when the addToFoo function exits (correct me if I’m wrong).
这不是真的,share_ptrs 使用本地计数器来表示 #of 引用。一旦您将指针插入 vector ,计数器就会增加到 2,并且在控制退出函数后发生事件,计数器就会减少到 1。因此,您的对象还没有被销毁。
关于c++ - 在C++中如何将shared_ptr变量push_back到shared_ptrs vector ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69891999/