我的 wxWidget 应用程序没有生成任何 std::cout << "xyz"
... 在 Windows 控制台 (Windows XP) 上,当它从控制台启动时,例如:“调用 MyApplication.exe”。它根本不会产生任何输出。该应用程序反而正确上升并且工作正常。 Frame 上的所有 Buttons 和 Widgets 都有它们的功能。
当我从 Eclipse 运行我的应用程序时,它会按应有的方式向 Eclipse 的控制台生成输出。
那么,为什么我在 Windows 控制台上看不到任何输出?我需要激活什么?
最佳答案
我一直对此很好奇,所以我点击了 Bo Persson's answer 中提供的链接。并拼凑了一些代码。要使用它,只需在 main
中定义一个 UseConsole
对象。
使用控制台.h:
class UseConsole
{
public:
UseConsole();
~UseConsole();
private:
bool m_good;
};
使用控制台.cpp:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <io.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "UseConsole.h"
// The following function is taken nearly verbatim from
// http://www.halcyon.com/~ast/dload/guicon.htm
void RedirectIOToConsole()
{
int hConHandle;
long lStdHandle;
FILE *fp;
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stdout = *fp;
setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
*stdin = *fp;
setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stderr = *fp;
setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
// make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
// point to console as well
std::ios::sync_with_stdio();
}
UseConsole::UseConsole()
{
m_good = !!AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
if (m_good)
RedirectIOToConsole();
}
UseConsole::~UseConsole()
{
if (m_good)
FreeConsole();
}
关于c++ - 没有来自 wxWidget 应用程序的 cout,但是使用 Eclipse 它工作正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6846321/