我正在编写一个 node-webkit c++ 附加组件,每次我尝试创建 ArrayBuffer 时它都会崩溃。以下代码是一个最小的崩溃示例。
#include <node.h>
#include <v8.h>
#include <cstring>
using namespace v8;
Handle<Value> createVector(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
Handle<ArrayBuffer> a = ArrayBuffer::New(12);
return scope.Close(a);
}
void init(Handle<Object> exports) {
exports->Set(String::NewSymbol("createVector"),
FunctionTemplate::New(createVector)->GetFunction());
}
NODE_MODULE(vectortest, init)
每次我在 Windows 8 上调用 createVector() 方法时,node-webkit 都会崩溃。 我使用以下 javascript 代码从控制台调用它:
var m=require('vectortest');
m.createVector();
我在 node-webkit 0.7.2 和 0.7.5 上试过了。有什么建议吗?
最佳答案
所以我使用下面的解决方法解决了我的问题。
Handle<Object> createBuffer(void *data, size_t size) {
if (size == 0)
throw "Zero sized data";
Handle<Value> abv = Context::GetCurrent()->Global()->Get(String::NewSymbol("ArrayBuffer"));
Handle<Value> argv[] = { Integer::NewFromUnsigned(size) };
Handle<Object> arrbuf = Handle<Function>::Cast(abv)->NewInstance(1, argv);
void *buffer = arrbuf->GetPointerFromInternalField(0);
memcpy(buffer, data, size);
Handle<Value> ui8av = Context::GetCurrent()->Global()->Get(String::NewSymbol("Uint8Array"));
argv[0] = arrbuf;
Handle<Object> result = Handle<Function>::Cast(ui8av)->NewInstance(1, argv);
return result;
}
显然在 v8 命名空间中。
似乎 node 以及 node-webkit 在 node/src/v8_typed_array.cc 中重新实现了 ArrayBuffer、TypedArray、Uint8Array 等。它们与 v8.h 中的完全不同,并且没有要包含的头文件。
最初我在我的 javascript 代码中有这样的东西:
var buffer = ... // call function that in the end call createBuffer
var data = new Uint8Array(buffer);
createBuffer 正在返回 arrbuf ArrayBuffer,但我在这样做时遇到了问题:数据长度始终为 0。相反,通过在 C++ 代码中创建 Uint8Array,行为是正确的,我不知道为什么。
关于javascript - 当我在 C++ 附加组件中创建 ArrayBuffer 时,node-webkit 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19186452/