c++ - 像在早期 C 中一样在开始时声明所有范围局部变量的编译含义?

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我记得听说在 block 的开头排列所有范围成员不再是 C 和 C++ 的推荐做法,但这是否意味着它在生成代码时以某种方式阻碍了编译器,或者仅仅是它不是不再需要这样做,因为它并不总是很方便? A.K.A 如果按需声明局部变量,编译器生成最优分配的效率是否更高?

最佳答案

过去在 C 语言中必须预先声明局部变量,大概是因为在这种情况下更容易实现编译器。

如今,编译器实际上“足够先进”,这对 POD 类型没有任何影响。因此,问题归结为 C 语言的可读性和品味问题。


然而,在 C++ 中,局部变量的声明意味着相关构造函数和析构函数的执行,并且它可能与编译器是否能够采用某些优化有关。这意味着将它们全部声明在顶部并不等同于按需声明它们,从而使您的问题对 C++ 几乎无效。

在 C++ 中,当变量在语义上对您尝试编写的程序正确时声明变量。 (除此之外还有可读性和品味问题)

关于c++ - 像在早期 C 中一样在开始时声明所有范围局部变量的编译含义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20670743/

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