如何使用 naudio 将立体声 pcm 样本转换为单声道样本?
或将立体声 mp3 文件转换为单声道原始样本!
我之前尝试过:
for (int u = 0; u < output.Length; u+=4)
{
byte[] Lbuffer = new byte[2];
byte[] Rbuffer = new byte[2];
Lbuffer[0] = output[u + 0];
Lbuffer[1] = output[u + 1];
Rbuffer[0] = output[u + 2];
Rbuffer[1] = output[u + 3];
Int16 leftSample = BitConverter.ToInt16(Lbuffer, 0);
Int16 rightSample = BitConverter.ToInt16(Rbuffer, 0);
Int16 mixedMono = (Int16)(0.5f * (float)leftSample + (float)rightSample);
Byte[] mixedMonoBytes = BitConverter.GetBytes(mixedMono);
mono[counter] = mixedMonoBytes[0];
mono[counter+1] = mixedMonoBytes[1];
//mono[counter] = Convert.ToByte((Convert.ToInt16(buffer[0]) + Convert.ToInt16(buffer[2]))/2);
//mono[counter+1] = Convert.ToByte((Convert.ToInt16(buffer[0]) + Convert.ToInt16(buffer[2]))/2);
counter += 2;
}
但目前还不起作用!结果有噪音! 输出是一个包含原始样本的数组!
最佳答案
正如 @daniel-s 所指出的,要将 PCM 样本从立体声(2 个 channel )转换为单声道(1 个 channel ),您可以简单地取两个 channel 的平均值:对于每个样本,从左 channel 获取值,添加右 channel 的值,然后除以 2。使用 saturation arithmetic以避免溢出。
要将 MP3 文件转换为原始 (PCM) 样本,您需要通过文件解析器和 MP3 比特流解码器运行 MP3 文件。有许多库和应用程序可以做到这一点;例如,参见FFmpeg .
[编辑]我忘了提,更重要的是,NAudio 支持通过 ACM 或 DMO 编解码器解码 MP3 文件;请参阅NAudio - MP3例如。
关于c# - 如何使用 naudio 将立体声 pcm 样本转换为单声道样本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16285008/