我是 C++ 的新手,我有一些不清楚的地方:
#include <iostream>
using namespace std;
double* foo(void)
{
double* b = new double[100];
return b;
}
int main()
{
double* a = foo();
delete [] a;
return 0;
}
这段代码有问题吗?我的意思是我使用 operator delete 的方式是否正确?我把foo函数中指向已分配内存的指针b赋值给foo外的指针a,是否可以在main中通过delete[]a释放内存?我不知道编译器如何计算执行 delete[] 时要释放的字节数。谢谢
最佳答案
代码是正确的(尽管通常不是任何编写良好的现代 C++ 程序的一部分)。
动态分配的数组存储有关于它们大小的隐藏信息,因此 delete[] p
知道要删除多少元素。
如果您对细节感到好奇,您可以编写一个小测试类并利用成员分配运算符:
struct ArrayMe
{
static void * operator new[](size_t n) throw(std::bad_alloc)
{
void * p = ::operator new[](n);
std::cout << "new[]ed " << n << " bytes at " << p << "." << std::endl;
return p;
}
static void operator delete[](void * p, std::size_t n) throw()
{
std::cout << "delete[]ing " << n << " bytes at " << p << "." << std::endl;
::operator delete[](p);
}
double q;
};
现在说:
std::cout << "sizeof(ArrayMe) = " << sizeof(ArrayMe) << std::endl;
ArrayMe * const a = new ArrayMe[10];
delete[] a;
关于c++ - 运算符删除不清楚,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7530784/