我的代码如下:
boost::asio::streambuf b1;
boost::asio::async_read_until(upstream_socket_, b1, '@',
boost::bind(&bridge::handle_upstream_read, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
void handle_upstream1_read(const boost::system::error_code& error,
const size_t& bytes_transferred)
{
if (!error)
{
async_write(downstream_socket_,
b2,
boost::bind(&bridge::handle_downstream_write,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error));
}
else
close();
}
根据async_read_until的文档,http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/reference/async_read_until/overload1.html , 成功执行 async_read_until 操作后,streambuf 可能包含超出分隔符的其他数据。应用程序通常会将该数据保留在 Streambuf 中,以便后续的 async_read_until 操作进行检查。
我知道streambuf可能包含超出分隔符的附加数据,但是,就我而言,它会将这些附加数据(字符'@'之外的数据)写入async_write操作内的downstream_socket_吗?或者async_write函数是否足够聪明,不会在下次调用handle_upstream1_read函数之前写入这些附加数据?
根据文档中的方法,streambuf中的数据首先存储在istream中( std::istream response_stream(&streambuf); ) 然后使用 std::getline() 函数将其放入字符串中。
我真的需要先将streambuf存储在istream中,然后将其转换为字符串,然后将其转换回char数组(以便我可以将char数组发送到downstream_socket_),而不是仅仅使用async_write来写入数据(最多但不包括分隔符“@”)到下游套接字?
我更喜欢第二种方法,这样我就不需要对数据进行多次转换。然而,当我尝试第二种方法时,似乎出了问题。
我的理想情况是:
- upstream_socket_ 使用 async_read_until 接收到 xxxx@yyyy
- xxxx@ 写入下游_socket_
- upstream_socket_ 使用 async_read_until 收到 zzzz@kkkk
- yyyyzzzz@ 写入下游_socket_
看来async_write操作仍然将超出分隔符的数据写入downstream_socket_。 (但我对此不是100%确定)
如果有人能提供一点帮助,我将不胜感激!
最佳答案
async_write()
当所有 streambuf
时,正在使用的重载被视为完成。的数据,即其输入序列,已写入 WriteStream(套接字)。相当于调用:
boost::asio::async_write(stream, streambuf,
boost::asio::transfer_all(), handler);
可以通过调用 async_write()
来限制从 Streambuf 对象写入和消耗的字节数。 boost::asio::transfer_exactly
过载完成条件:
boost::asio::async_write(stream, streambuf,
boost::asio::transfer_exactly(n), handler);
或者,可以直接从streambuf的输入序列写入。但是,需要显式地从 Streambuf 中消费。
boost::asio::async_write(stream,
boost::asio::buffer(streambuf.data(), n), handler);
// Within the completion handler...
streambuf.consume(n);
请注意,当 async_read_until()
操作完成后,完成处理程序的 bytes_transferred
参数包含 Streambuf 输入序列中直到并包括分隔符的字节数,如果发生错误,则为 0
。
这是一个完整的示例 demonstrating使用这两种方法。该示例是使用同步操作编写的,以尝试简化流程:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
// This example is not interested in the handlers, so provide a noop function
// that will be passed to bind to meet the handler concept requirements.
void noop() {}
/// @brief Helper function that extracts a string from a streambuf.
std::string make_string(
boost::asio::streambuf& streambuf,
std::size_t n)
{
return std::string(
boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()),
boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()) + n);
}
int main()
{
using boost::asio::ip::tcp;
boost::asio::io_service io_service;
// Create all I/O objects.
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 0));
tcp::socket server_socket(io_service);
tcp::socket client_socket(io_service);
// Connect client and server sockets.
acceptor.async_accept(server_socket, boost::bind(&noop));
client_socket.async_connect(acceptor.local_endpoint(), boost::bind(&noop));
io_service.run();
// Mockup write_buffer as if it read "xxxx@yyyy" with read_until()
// using '@' as a delimiter.
boost::asio::streambuf write_buffer;
std::ostream output(&write_buffer);
output << "xxxx@yyyy";
assert(write_buffer.size() == 9);
auto bytes_transferred = 5;
// Write to server.
boost::asio::write(server_socket, write_buffer,
boost::asio::transfer_exactly(bytes_transferred));
// Verify write operation consumed part of the input sequence.
assert(write_buffer.size() == 4);
// Read from client.
boost::asio::streambuf read_buffer;
bytes_transferred = boost::asio::read(
client_socket, read_buffer.prepare(bytes_transferred));
read_buffer.commit(bytes_transferred);
// Copy from the read buffers input sequence.
std::cout << "Read: " <<
make_string(read_buffer, bytes_transferred) << std::endl;
read_buffer.consume(bytes_transferred);
// Mockup write_buffer as if it read "zzzz@kkkk" with read_until()
// using '@' as a delimiter.
output << "zzzz@kkkk";
assert(write_buffer.size() == 13);
bytes_transferred = 9; // yyyyzzzz@
// Write to server.
boost::asio::write(server_socket, buffer(write_buffer.data(),
bytes_transferred));
// Verify write operation did not consume the input sequence.
assert(write_buffer.size() == 13);
write_buffer.consume(bytes_transferred);
// Read from client.
bytes_transferred = boost::asio::read(
client_socket, read_buffer.prepare(bytes_transferred));
read_buffer.commit(bytes_transferred);
// Copy from the read buffers input sequence.
std::cout << "Read: " <<
make_string(read_buffer, bytes_transferred) << std::endl;
read_buffer.consume(bytes_transferred);
}
输出:
Read: xxxx@
Read: yyyyzzzz@
其他一些注意事项:
streambuf
拥有内存,std::istream
和std::ostream
使用内存。当需要提取格式化输入或插入格式化输出时,使用流可能是一个好主意。例如,当您希望将字符串“123”
读取为整数123
时。可以直接访问streambuf的输入序列并对其进行迭代。在上面的示例中,我使用
boost::asio::buffers_begin()
通过迭代streambuf的输入序列来帮助构建std::string
。std::string( boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()), boost::asio::buffers_begin(streambuf.data()) + n);
正在使用基于流的传输协议(protocol),因此将传入数据作为流处理。请注意,即使中间服务器重新构造消息并在一次写入操作中发送
"xxxx@"
并在后续写入操作中发送"yyyyzzzz@"
,下游也可能会读取“xxxx@yyyy”
在单个读取操作中。
关于boost-asio - 关于在 async_read_until 之后使用 async_write 的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28511977/