c++ - std::next_permutation Implementation Explanation 似乎有点低效?

标签 c++ permutation performance stl-algorithm

我很好奇 std:next_permutation 是如何实现的,所以我提取了 gnu libstdc++ 4.7 版本并清理了标识符和格式以生成以下演示...

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

template<typename It>
bool next_permutation(It begin, It end)
{
    if (begin == end)
            return false;

    It i = begin;
    ++i;
    if (i == end)
            return false;

    i = end;
    --i;

    while (true)
    {
            It j = i;
            --i;

            if (*i < *j)
            {
                    It k = end;

                    while (!(*i < *--k))
                            /* pass */;

                    iter_swap(i, k);
                    reverse(j, end);
                    return true;
            }

            if (i == begin)
            {
                    reverse(begin, end);
                    return false;
            }
    }

  int main()
 {
             vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };

    do
    {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                    cout << v[i] << " ";
            }
            cout << endl;
    }
    while (::next_permutation(v.begin(), v.end()));

我的问题是:

while (!(*i < *--k))
  /* Iterating linearly */;

为什么我们不能进行二进制搜索而不是简单的线性迭代,因为 [i+1 , end) 中的序列是降序排列的?这将提高搜索效率。 “algorithm.h”中的标准函数怎么能忽略这种导致更好的性能和效率的事情呢?请有人解释...

最佳答案

您很少会有一个数组要置换超过 15 个元素(实际上甚至更少),因为它需要您处理 15 个! > 10^12 种不同的排列。对于具有如此小尺寸的数组,二分搜索的效率低于简单的线性搜索。

关于c++ - std::next_permutation Implementation Explanation 似乎有点低效?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17212596/

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