如何在运行时调整 C 语言中的 Lua 5.1 用户数据对象的大小?
我想从 Lua 5.1 控制台更改 Roberto Ierusalimschy 的《Programming in Lua》一书,第 2 版,第 260 页中描述的 NumArray 结构的大小。
我的 NumArray 用户数据可以存储无符号字符或 lua_Numbers。我尝试调用 lmem.c 中定义的未修改的 luaM_realloc_ 函数,但最终对 C 的 realloc 的任何调用
(通过 l_alloc)函数仅返回 NULL,因此我收到内存不足
错误消息。
有人可以帮我吗?
--- lapi.c -------------------------------------------------------------------------------------------------
LUA_API void *agn_resizeud (lua_State *L, void *block, size_t osize, size_t nsize) {
Udata *u = (Udata *)luaM_realloc_(L, block, osize + sizeof(Udata), nsize + sizeof(Udata));
u->uv.len = nsize;
if (u == NULL)
luaL_error(L, "Error in " LUA_QS ": failed to allocate memory.", "API/agn_resizeud");
return u;
}
--- numarray.c ---------------------------------------------------------------------------------------------
#define checkarray(L, n) (NumArray *)luaL_checkudata(L, n, "numarray")
[...]
/* Auxiliary C function to finally call luaM_realloc_ via the Lua C API */
void *reallocud (lua_State *L, void *block, size_t o, size_t n, size_t sizeofelem, size_t sizeofnumarray) {
if (n + 1 > MAX_SIZET/sizeofelem)
luaL_error(L, "Error in " LUA_QS ": memory allocation error: block too big.", "(reallocud)", n);
else
return agn_resizeud(L, block, sizeofnumarray + o*sizeofelem, sizeofnumarray + n*sizeofelem);
}
/* function to resize a NumArray */
static int numarray_resize (lua_State *L) {
size_t i;
global_State *g = G(L);
NumArray *a = checkarray(L, 1);
int n = luaL_checkinteger(L, 2);
if (n < 1)
luaL_error(L, "Error in " LUA_QS ": new size %d is non-positive.", "numarray.resize", n);
if (n == a->size) { /* do nothing and do not complain */
lua_pushinteger(L, a->size);
return 1;
}
if (n > a->size) { /* extend */
a = reallocud(L, a, a->size, n, a->isnumber ? sizeof(lua_Number) : sizeof(char), sizeof(NumArray));
if (a->isnumber) {
for (i=a->size; i < n; i++) a->data.n[i] = 0;
} else {
for (i=a->size; i < n; i++) a->data.c[i] = 0;
}
} else { /* reduce */
if (a->isnumber) {
for (i=a->size - 1; i > n - 1; i--) a->data.n[i] = 0;
} else {
for (i=a->size - 1; i > n - 1; i--) a->data.c[i] = 0;
}
a = reallocud(L, a, a->size, n, a->isnumber ? sizeof(lua_Number) : sizeof(char), sizeof(NumArray));
}
a->size = n;
lua_pushnumber(L, a->size);
return 1;
}
[...]
typedef struct NumArray {
size_t size; /* number of slots */
char isnumber;
union data {
lua_Number n[1]; /* pointer to the various lua_Number values */
unsigned char c[1];
} data;
} NumArray;
最佳答案
没有必要搞乱 Lua 的内部结构。
但是你需要改变用户数据的创建方式:不要将结构体和数据分配在同一个内存块中,而是单独分配它们,使用lua_newuserdata
来分配结构体和malloc
分配数据。
然后,要调整数据部分的大小,只需更新结构中的大小并重新分配
数据部分即可。
关于c - 在 C 中重新分配/调整 Lua 5.1 用户数据的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29806478/