haskell - 从(操作 a)的内容动态生成规则

标签 haskell shake-build-system

我目前正在测试将我们的构建系统从 make 移植到 shake,但遇到了障碍:

鉴于以下项目结构:

static/a.js
static/b.coffee

build/a.js
build/b.js

也就是说,各种输入扩展映射到相同的输出扩展,因此简单的 "build//*.js"%> 规则不起作用。

如果可能的话,我想避免使用优先级,并且编写一个临时构建规则来检查是否存在可能的输入感觉很笨拙(特别是因为这种情况也发生在其他文件类型上),所以我编写了以下内容:

data StaticFileMapping a = StaticFileMapping String String (FilePath -> FilePath -> Action a)

staticInputs :: FilePath -> StaticFileMapping a -> Action [FilePath]
staticInputs dir (StaticFileMapping iExt _ _) = (findFiles (dir </> "static") [iExt])

staticInputToOutput :: StaticFileMapping a -> FilePath -> FilePath
staticInputToOutput (StaticFileMapping _ oExt _) = (remapDir ["build"]) . (-<.> oExt)

staticTargets :: FilePath -> StaticFileMapping a -> Action [FilePath]
staticTargets dir sfm = (map $ staticInputToOutput sfm) <$> staticInputs dir sfm

rules :: FilePath -> StaticFileMapping a -> Rules ()
rules dir sfm@(StaticFileMapping _ _ process) = join $ mconcat . (map buildInputRule) <$> staticInputs dir sfm
    where buildInputRule :: FilePath -> Rules ()
          buildInputRule input = (staticInputToOutput sfm input) %> (process input)

这样我就可以为每个输入类型(.coffee -> .js.svg -> .png)等定义一个映射,只需一个实现每个转换的少量代码。而且它几乎可以工作了。

但似乎不可能从 (Action a) 转到 Rules _ 而不先将 Action 内的值扔掉,到目前为止据我所知。

是否存在类型为 (Action a) -> (a -> Rules ()) -> Rules ()(Action a) -> (Rules a)< 的函数?我可以自己实现其中之一吗,还是需要修改库的代码?

或者这整个方法是愚蠢的,我应该采取其他路线?

最佳答案

首先,使用priority不起作用,因为它静态地选择一个规则然后运行它 - 它不会回溯。同样重要的是,Shake 不运行任何 Action生产操作Rules (根据您提出的两个功能)自 Action可能会打电话 needRule上它本身定义,或者由另一个操作规则定义,从而使这些 Action 进行排序。调用可见。您可以添加IO (Rules ()) -> Rules () ,这可能足以满足您的想法(目录列表),但它目前尚未公开(我有一个内部函数可以做到这一点)。

举几个示例方法,定义合理的命令来转换 .js 是很有用的。/.coffee文件:

cmdCoffee :: FilePath -> FilePath -> Action ()
cmdCoffee src out = do
    need [src]
    cmd "coffee-script-convertor" [src] [out]

cmdJavascript :: FilePath -> FilePath -> Action ()
cmdJavascript = copyFile'

方法 1:使用 doesFileExist

这将是我的标准方法,编写如下内容:

"build/*.js" %> \out -> do
    let srcJs = "static" </> dropDirectory1 out
    let srcCf = srcJs -<.> "coffee"
    b <- doesFileExist srcCf
    if b then cmdCoffee srcCf out else cmdJavascript srcJs out

这准确地捕获了如果用户添加 .coffee 的依赖关系文件位于目录中,则应重新运行规则。你可以想象给doesFileExist加糖。如果这是您的常见模式。您甚至可以从 StaticFileMapping 列表中驱动它结构(在 group 字段上执行 oExt 为每个 oExt 添加一条规则,而不是依次在每个 doesFileExists 上调用 iExt)。这种方法的一个优点是,如果您这样做 shake build/out.js它不需要进行目录列表,尽管成本可能可以忽略不计。

方法 2:在调用 shake 之前列出文件

而不是写main = shakeArgs ...做:

import System.Directory.Extra(listFilesRecursive) -- from the "extra" package

main = do
    files <- listFilesRecursive "static"
    shakeArgs shakeOptions $ do
        forM_ files $ \src -> case takeExtension src of
            ".js" -> do
                 let out = "build" </> takeDirectory1 src
                 want [out]
                 out %> \_ -> cmdJavascript src out
            -- rules for all other types you care about
            _ -> return ()

这里通过IO操作获取文件列表,然后可以引用之前捕获的值来添加规则。添加rulesIO :: IO (Rules ()) -> Rules ()将允许您列出 shakeArgs 内的文件.

方法 3:列出规则内的文件

您可以定义文件名和输出之间的映射,从目录列表驱动:

buildJs :: Action (Map FilePath (Action ()))
buildJs = do
    js <- getDirectoryFiles "static" ["*.js"]
    cf <- getDirectoryFiles "static" ["*.coffee"]
    return $ Map.fromList $
        [("build" </> j, cmdJavascript ("static" </> j) ("build" </> j)) | j <- js] ++
        [("build" </> c, cmdCoffee ("static" </> c) ("")) | c <- cf]

然后将其提升为一组规则:

action $ do
    mpJs <- buildJs
    need $ Map.keys mpJs
"//*.js" %> \out -> do
    mpJs <- buildJs
    mpJs Map.! out

但是,这会重新计算我们构建的每个文件的目录列表,因此我们应该缓存它并确保它只计算一次:

mpJs <- newCache $ \() -> buildJs
action $ do
    mpJs <- mpJs ()
    need $ Map.keys mpJs
"//*.js" %> \out -> do
    mpJs <- mpJs ()
    mpJs Map.! out

此解决方案可能最接近您原来的方法,但我发现它是最复杂的。

关于haskell - 从(操作 a)的内容动态生成规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29873635/

相关文章:

编译器能否在没有有关纯度的类型信息的情况下自动检测纯函数?

java - asm/C/Python/Perl/Lisp/Scheme 程序员正在寻找新的东西来学习

EclipseFP 根本不工作

shake-build-system - Shake如何决定是否重建目标?

haskell - 如何在 Shake 中编写定点构建规则,例如 latex

haskell - withFile 与 openFile

mysql - 实例 (Param B.ByteString) 是如何消失的?

haskell - 带 Shake 的多输入、多输出编译器

shake-build-system - 当我的规则改变时,Shake : How to reliably, 自动强制重建,变得与 shake 数据库不同步?

haskell - 如何跳过摇动 Action ?