我编写了这段代码:
ballImage = "ballImage.png"
circle = display.newImage( ballImage, {x=_W/2, y=_H*0.885})
circle.width = _W*0.06
circle.height = _W*0.06
circle.type = "circle"
physics.addBody( circle ,{radius=_W*0.030} )
当它碰撞或跌落时,它不会旋转,而是始终保持直线。 (但它会移动并对冲突使用react) 这是为什么?我该如何解决它?
最佳答案
只是猜测:尝试指定一些摩擦力,如果没有摩擦力,球在碰撞后不应旋转。请参阅https://docs.coronalabs.com/daily/guide/physics/physicsBodies/index.html了解指定它的确切方法。
编辑:根据@JLONG的评论,明确指定摩擦力。
关于lua - 为什么我的球不旋转? - lua - 电晕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31917882/