在定义转换运算符时,定义有什么好处
operator T() const;
结束
operator T&();
operator const T&() const;
假设我不关心返回值而不是引用的潜在性能提升。
最佳答案
第二种方法肯定更好。
对于第一种方法,调用代码需要来制作返回对象的拷贝,这可能很昂贵。
使用第二种方法,调用代码可以选择制作或不制作拷贝。
当您负责一个类/库时,您不想对没有解决方法的性能瓶颈负责。
第二种方法的一个主要缺点是调用代码可能会留下悬空指针/引用。为了帮助您的用户,您必须清楚地记录返回的引用的有效期。希望您的用户会注意并做正确的事。
关于c++ - 运算符 T&() 还是运算符 T()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35077310/