我一直在看这个,但找不到任何真正有帮助的东西。
我想让我的 Canvas 在处理中保持在其他窗口的顶部,我已经找到了如何做到这一点,但是当您加载游戏时,游戏会将 Canvas 隐藏在其后面。
我发现必须使用以下内容,但我不知道或与处理相比在什么情况下使用:
DirectDraw 或注入(inject) dll 并 Hook directx
最佳答案
如果您正在使用Processing 3(而且应该如此),那么您不应该再使用frame
变量 - 另一个答案似乎在Processing 3中没有做任何事情。
相反,使用surface
变量:
void setup(){
size(200, 200);
surface.setAlwaysOnTop(true);
}
void draw(){
background(0);
ellipse(mouseX, mouseY, 10, 10);
}
关于window - 处理,保持窗口在顶部/覆盖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35201774/