我第一次来这里。试图通过搜索找到解决方案,但我仍然看不到我的问题:
结构体
typedef struct
{
float** image_data;
int m;
int n;
} image;
短路主线
int main(int argc, char *argv[])
{
int m, n, c, iters;
image u;
unsigned char *image_chars;
char *input_jpeg_filename, *output_jpeg_filename;
/*funtion importing jpeg sets chars and hight/width (works)*/
import_JPEG_file(input_jpeg_filename, &image_chars, &m, &n, &c);
allocate_image (&u, m, n);
printf"m og n (in main function): %i %i\n", u->m, u->n);
return 0;
}
分配函数
void allocate_image(image *u, int m, int n)
{
u = malloc(sizeof(struct image));
u->m=m;
u->n=n;
int i;
u->image_data=(float**)malloc(m*sizeof(float*));
for(i=0; i<m; i++){
u->image_data[i]=(float*)malloc(n*sizeof(float));
}
printf("m og n: %i %i\n", u->m, u->n);
}
应该提到它是学校作业的一部分,但我被告知在这里问基本问题没有什么坏处。我也仅限于 C89。
因此,经验丰富的编码人员可能已经看到,它没有正确分配。 m 和 n 值在分配函数内正确打印,但由于某种原因,我不允许在外部使用 u->m 。我有一种感觉,我搞乱了一些指针与地址,但我找不到它..
至于重新编写所有代码,我想尝试将变量保留在 main 中(无全局变量)。
最佳答案
想必您可以知道为什么这个函数不起作用:
void negate(int x)
{
x = -x;
}
它不起作用,因为 C 中的参数是“按值传递”。因此,形参x
的改变不会影响相应的实际变量。
就您而言,
void allocate_image(image *u, int m, int n)
{
u = malloc(sizeof(struct image));
...
也有同样的问题。要修改函数中的图像,您应该传递指向图像的指针;要修改函数中的指向图像的指针,您应该传递指向图像的指针。
这是精炼的分配函数:
void allocate_image(image **u, int m, int n)
{
*u = malloc(sizeof (struct image));
(*u)->m = m;
(*u)->n = n;
size_t i;
(*u)->image_data = malloc(m * sizeof (float *));
for(i = 0; i < m; i++){
(*u)->image_data[i] = malloc(n * sizeof (float));
}
printf("m og n: %i %i\n", (*u)->m, (*u)->n);
}
请注意,运算符*
(一元)的过程比运算符->
低,因此括号不能省略。
关于c - 分配后访问结构体成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36336160/