如何使用 FAKE 更新 XML 文件中的属性?
我想从 fake 更新 xml 文件。实际上,teamcity 生成了 version_no 之类的东西,我必须更新 version.config 文件中的版本号。
我已经看到可以使用 XMLHelper 类来完成,但我不知道如何使用它。
这是 xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<version-info>
<major-version number="1">
<minor>1-aplha</minor>
<build>123</build>
<revision>112</revision>
</major-version>
</version-info>
例如:我需要将major version、minor、build、revision分别更改为2、1、12、123。
我该怎么做?
最佳答案
我对我的“build.fsx”文件进行了快速编辑。编辑看起来像这样:
// Build the main module with MSBuild
Target "BuildMain" (fun _ ->
XMLHelper.XmlPokeInnerText "./myxml.xml" "/version-info/major-version/minor" "now-beta"
!! "./Kapoin_03_Main/Kapoin_03_Main.fsproj"
|> MSBuild buildDir "Build" buildProps
|> Log "Main build output: " )
在构建过程中,它会编辑“myxml.xml”并替换次要标记内的值。编辑后的 XML 如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<version-info>
<major-version number="1">
<minor>now-beta</minor>
<build>123</build>
<revision>112</revision>
</major-version>
</version-info>
关于f# - 使用 FAKE F#MAKE 更新 XML 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42899377/