我正在 build 一个足球场,并用灯照亮球场。灯现在包含立方体,内部有一个点光源。我希望,当我将点光源放在立方体内部(在空的空间中,在灯的“墙”内部)时,光只会照射到间距。因为只有立方体的这一面是“开放的”。但它仍然是一个“光圈”。
这就是我现在拥有的:
我想要什么:
谁能告诉我该怎么做?
最佳答案
使用聚光灯代替点光源。聚光灯用于精确方向照明。
并检查灯上的剔除 mask 。如果立方体的图层不包含在光剔除蒙版中,那么光将不会关心您的立方体。聚光灯使用的阴影类型也可以改变光线在立方体上的外观。
关于unity-game-engine - Unity 中朝一个方向的光,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47793021/