如何使用 FsCheck 获得可重复的异步测试?以下是我在 FSI 中运行的示例代码:
let prop_simple() = gen {
let! s = Arb.generate<string>
printfn "simple: s = %A" s
return 0 < 1
}
let prop_async() =
async {
let s = Arb.generate<string> |> Gen.sample 10 1 |> List.head
// let! x = save_to_db s // for example
printfn "async: s = %A" s
return 0 < 1
}
|> Async.RunSynchronously
let check_props() =
//FC2.FsCheckModifiers.Register()
let config =
{ FsCheck.Config.Default with
MaxTest = 5
Replay = Random.StdGen(952012316,296546221) |> Some
}
Check.One(config, prop_simple)
Check.One(config, prop_async)
输出看起来像这样:
simple: s = "VDm2JQs5z"
simple: s = "NVgDf2mQs8zaWELndK"
simple: s = "TWz3Yjl2tHFERyrMTvl0HOqgx"
simple: s = "KRWC92vBdZAHj6qcf"
simple: s = "CTJbQGXzpLBNn0RY6MCvlfUtbQhCUKm9tbXFhLSu0RcYmi"
Ok, passed 5 tests.
async: s = "aOE"
async: s = "y8"
async: s = "y8"
async: s = "q"
async: s = "q"
Ok, passed 5 tests.
另一次运行可能如下所示:
simple: s = "VDm2JQs5z"
simple: s = "NVgDf2mQs8zaWELndK"
simple: s = "TWz3Yjl2tHFERyrMTvl0HOqgx"
simple: s = "KRWC92vBdZAHj6qcf"
simple: s = "CTJbQGXzpLBNn0RY6MCvlfUtbQhCUKm9tbXFhLSu0RcYmi"
Ok, passed 5 tests.
async: s = "g"
async: s = "g"
async: s = "g"
async: s = ""
async: s = ""
Ok, passed 5 tests.
因此 prop_simple()
工作正常且可重复(给定 StdGen(952012316,296546221)
)。
但是 prop_async()
不可重复,并且似乎会一遍又一遍地生成相同的字符串。
另外,有没有更好的方法来编写prop_async()
?
最佳答案
FsCheck 的行为实际上与 async
没有任何关系。在这里,而是在 async
内的事实您正在使用Gen.sample
。 Gen.sample
为每次调用选择一个新的基于时间的种子 - 因此它在 FsCheck 属性内的行为是不可重现的。换句话说,您不应该在属性中使用它,当您编写新的生成器时,它只是用于探索目的。由于种子是基于时间的,并且您的属性非常小,因此多次调用将使用相同的种子,因此您会看到相同的值。例如,这是一个没有任何 async
的属性具有相同的行为:
let prop_simple2() =
let s = Arb.generate<string> |> Gen.sample 10 1 |> List.head
// let! x = save_to_db s // for example
printfn "simple2: s = %A" s
0 < 1
打印例如
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
simple2: s = "nrP?.PFh^y"
Ok, passed 5 tests.
现在至于如何写async
属性,我会将异步保留在属性内,然后使用 Async.RunSynchronously
解决它。为正常值。作为示例的变体:
let prop_async2 =
gen {
let! s = Arb.generate<string>
// let! x = save_to_db s // for example
let r =
async {
printfn "async2: s = %A" s
}
|> Async.RunSynchronously
return 0 < 1
}
具有确定性的输出。 (另请注意,如果您已经创建了 Gen<'T>
实例,则不需要将该属性设为函数。可以,但这仅意味着 FsCheck 将为 unit
类型生成 100 个值(这些值是当然所有 ()
实际上是 null
,所以它不会造成伤害,但性能会有所提高。)
你也可以反过来做:
let prop_async3 =
async {
let r = gen {
let! s = Arb.generate<string>
printfn "async3: s = %A" s
return 0 < 1
}
return r
}
|> Async.RunSynchronously
需要注意的一些问题。
顺序异步代码通常不会产生什么问题,但请继续阅读。
异步和并发代码可能会遇到像 munn 在评论中所说的问题,即多个线程/任务使用相同的值。重现性也会受到影响。您也许可以仔细编写属性代码,这样就不会遇到这种情况(例如,通过在属性中添加前奏,首先以顺序方式生成所有必要的值,然后启动异步函数),但这需要一些工作和思考。
如果您覆盖
Arbitrary
使用Arb.register
的实例它们将以线程本地方式被覆盖;即它们不会传播到异步Task
序列s。我的建议是不要这样做。已注册Arbitrary
实例本质上是可变的静态状态,通常在并发性方面表现不佳。
综合起来我认为 async
属性绝对是可能的,但在 v2 中这绝对是一场艰苦的战斗。 FsCheck 3(目前处于 alpha 版本)直接支持异步和多线程执行。
关于asynchronous - 如何在 FsCheck 中运行异步测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54270260/