我有一个名为 Component
的基类,它有许多派生自它的类。我希望每个类都有一个与之关联的整数(哪个组件获得什么值无关紧要,只要它们从 0 开始并且是连续的)。我不知道如何直接执行此操作,因此在与 Component
相同的文件中,我添加了以下内容:
template <typename T>
class ComponentIdentifier
{
public:
static unsigned int cid;
};
static unsigned int CIDCounter = 0;
template <typename T> unsigned int ComponentIdentifier<T> = CIDCounter++;
template <typename T> unsigned int ComponentID()
{
return ComponentIdentifier<T>::cid;
}
unsigned int ComponentCount(); // Defined in .cpp file, just returns CIDCounter
现在我测试了 ComponentID() 函数,它似乎工作正常。正如我预期的那样,我在 ComponentID 上尝试的每个组件类都返回了一个不同的整数。但是,每当我调用 ComponentCount 时,我都会得到 0。
例如如果我有以下代码行:
std::cout << ComponentID<AAA>() << std::endl;
std::cout << ComponentID<BBB>() << std::endl;
std::cout << ComponentID<CCC>() << std::endl;
std::cout << ComponentCount() << std::endl;
那么我的输出是:
0
1
2
0
我怀疑正在发生的事情是 CIDCounter 在用于设置每个组件的 cid 之后再次设置为 0,但我不确定,这看起来有点奇怪。有没有办法做我想做的事,或者我疯了,整个计划注定要失败?
最佳答案
您已将标识符声明为静态:
static unsigned int CIDCounter = 0;
这意味着每个编译单元都会得到自己的变量拷贝。相反,您应该在头文件中将其声明为 extern:
extern unsigned int CIDCounter;
并在实现文件中初始化
unsigned int CIDCounter = 0;
应该注意,如果没有适当的锁,这将不是线程安全的。
进一步澄清:
此上下文中的static
关键字表示变量或函数仅限于当前编译单元(通常是cpp 文件)。我猜你有一个 main.cpp
和一个 idcounter.cpp
- 所以现在我们有两个变量(每个编译单元一个)main_CIDCounter
和idcounter_CIDCounter
(变量名称仅供说明!)。
当您在 main.cpp 中执行测试代码时,模板函数会看到 main_CIDCounter
,因为这是当前编译单元,您会得到预期的 1、2、3。但是,当您从 idcounter.cpp
调用 ComponentCount()
代码时,该代码会看到 idcounter_CIDCounter
- 尚未修改全部。如果您有其他编译单元,您会看到类似的行为,其中每个 cpp 文件似乎都在维护自己的 ID 计数器。
我所描述的修复只是在 idcounter.cpp
中只有一个 CIDCounter
拷贝,并在所有其他编译单元中将其声明为外部。
关于c++ - 显然,静态变量将其值重置为 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4448296/