unity-game-engine - 如何将 Mixamo 动画应用到从 Unity 商店下载的头像

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我是 Unity 新手,我下载了这个圣诞老人 avatar来自 Unity 资源商店。我还从 Mixamo 下载了一个没有皮肤的动画,并将其重命名为 danceAvatar。我想将动画应用到我的头像上,这样它就可以四处移动,但无法弄清楚。

如果我使用圣诞老人头像的 FBX 文件,然后单击选择,它会告诉我没有可用的动画数据请参阅:

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如果我使用头像的预制件,然后单击选择,它没有任何模型、装备、动画或 Material 选项。请参阅:

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我不应该使用预制件吗?或者该 Assets 只是不兼容?

最佳答案

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这对我有用。您需要确定的是

1-Meshtint Free Santa Claus & DancingAnimation Rig Animation Type type should be Humanoid

2- make an AnimatiorController and add DancingAnimationClip (as default).

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编辑:您会看到此模型中没有可用的动画数据,因为圣诞老人模型不包含内置动画。 但是如果您选择跳舞动画模型并在检查器中查看Animation选项卡,您可以看到动画的详细信息。

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关于unity-game-engine - 如何将 Mixamo 动画应用到从 Unity 商店下载的头像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59289024/

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