android - 是否可以在完整的新应用程序(游戏)的内部测试阶段测试 Google play 计费(应用内计费)?

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最近,我开发了一款具有应用内购买功能的游戏(Unity)。 该应用程序已在内部测试阶段全面推出,并发布了应用程序的状态。 问题是我可以在内部测试阶段测试我的应用程序的 Google Play 结算功能,还是应该将应用程序发布到封闭轨道以测试 Google Play 结算功能?

谢谢。

最佳答案

准备测试 要准备测试您的 Google Play 结算实现,请执行以下任务:

将您的应用发布到 Google Play 中的封闭或开放测试轨道。将应用程序发布到测试轨道后,测试人员可能需要几个小时才能使用该应用程序。 确保每个测试人员都选择加入您的应用程序的测试。在测试的选择加入 URL 上,测试人员将获得关于成为测试人员意味着什么的解释以及选择加入的链接。

所有信息都在这里: Test Google Play Billing

更新:文档已更改,现在您可以使用内部测试进行应用内计费。

关于android - 是否可以在完整的新应用程序(游戏)的内部测试阶段测试 Google play 计费(应用内计费)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62044870/

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