所以我正在虚幻中开发一个 VR 应用程序,我想让用户能够通过单击按钮在游戏中截取屏幕截图。
我目前正在通过控制台命令截取屏幕截图,但是它不允许我更改其所在位置的文件位置。我认为用户查看 AppData 文件夹不够直观。
有办法更改此文件位置吗?
有人知道在虚幻引擎中截取游戏截图并将其保存到文件夹或类似文件夹中的其他方法吗?
有函数库或任何我可以使用的东西吗?
最佳答案
查看此线程: Unreal Engine 4 In-game Screenshot
您应该继续使用控制台命令;我认为这是最简单的方法。在 C++ 中,您可以使用 ProjectSavedDir()
公开屏幕截图默认文件夹。话虽这么说,您可以获取屏幕截图的引用并将其移动到另一个 FPath
位置。为了获得更好的翻译,请看一下这些宏:https://docs.unrealengine.com/en-US/API/Runtime/Core/Misc/FPaths/index.html
关于screenshot - 有没有办法在 UE4 中截取游戏内高分辨率屏幕截图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62203737/