我试图在 ReactJS 项目中获取浏览器设置详细信息(相机、麦克风权限)。基于此,如果它被阻止,我将在用户界面中显示一些错误消息。我使用以下代码。
useEffect(()=>{
collectUserLogData();
},[]);
const collectUserLogData = () => {
navigator.getMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia;
navigator.getMedia(
{ video: true },
() => {
setCamera(true);
console.log("Permission_", "camera ON");
},
() => {
console.log("Permission_", "Camera OFF");
}
);
navigator.getMedia(
{ audio: true },
() => {
setMic(true);
console.log("Permission_", "Mic ON");
},
() => {
console.log("Permission_", "Mic OFF");
}
);
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
() => {
setLocation(true);
console.log("Permission_", "Geo ON");
},
() => {
console.log("Permission_", "Geo OFF");
}
);
};
这适用于 Windows 和 Android 浏览器,但不适用于 ios 浏览器。我没有在 mac ios 上测试过。 ios 浏览器中不显示弹出窗口。如何解决这个问题。
最佳答案
getUserMedia() 在最新版本的 iOS 上可以正常工作。一般11.1及以上就可以了。
要解决此问题,您需要将 iOS 设备连接到 Mac 并使用 Safari 远程调试设置。这样你就可以获得控制台和 JavaScript 调试器。
如果您已经使用 getUserMedia() 来请求用户使用摄像头和/或麦克风的权限,enumerateDevices() 就可以工作。如果没有该许可, emumerateDevices() 结果会模糊或丢失。这是为了防止浏览器指纹识别。因为网络蠕变。
在 getUserMedia 实际工作的 iOS 版本中,您无需在各种命名空间中查找即可找到它。 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
就足够了。
这里的代码类似于我用来枚举各种不同浏览器平台(包括)上的媒体源的代码。 iOS、Android 和各种桌面。我使用了async/await
,因为这是处理 getUserMedia() 返回的 Promise 的简单方法。但如果您愿意,您可以直接使用 Promise。 (请注意,我已编辑此代码以删除特定于应用程序的内容,但我尚未对其进行调试。)
async function enumerateSources() {
if( navigator
&& navigator.mediaDevices
&& typeof navigator.mediaDevices.enumerateDevices === 'function' ) {
try {
/* open a generic stream to get permission to see devices;
* Mobile Safari insists */
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(
{ video: true, audio: true} )
let devices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
const cameras = devices.filter( device => {
return device.kind === 'videoinput'
})
if (cameras.length >= 1) console.log ('cameras avail')
const mics = devices.filter( device => {
return device.kind === 'audioinput'
})
if (mics.length >= 1) console.log ('mics avail')
/* release stream */
const tracks = stream.getTracks()
if( tracks ) {
for( let t = 0; t < tracks.length; t++ ) tracks[t].stop()
}
return ({cameras, mics})
} catch(error) {
/* user refused permission, or media busy, or some other problem */
console.error(error.name, error.message)
return {cameras:[], mics:[]})
}
}
else throw ('media device stuff not available in this browser')
}
关于javascript - MediaDevices.getUserMedia() 对 ios 的支持,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63303001/