我正在尝试编写一个 Gameboy 模拟器,我想使用一个函数指针 vector 来调用正确的函数,而不是执行一个长的 switch 语句。
例如,如果程序计数器指向 0x00(在内存中),则 vector 的第一个元素是 NOP,因此调用 void NOP(); 但我不知道如何调用这些函数。
Z80.h
#include <vector>
using namespace std;
class Z80;
typedef void (Z80::*function_t)();
class Z80
{
public:
vector<function_t> fmap;
...
...
};
Z80.cpp
Z80::Z80()
{
fmap = { &Z80::NOP, &Z80::LDBCnn, &Z80::LDBCmA};
}
void Z80::emulateCycle() {
opcode = memory.readByte(r.pc);
fmap[opcode](); <---ERROR
r.pc++;
}
void Z80::NOP() {
}
这是错误:
IntelliSense: expression preceding parentheses of apparent call must have (pointer-to-) function type
最佳答案
这个表达式:
fmap[opcode]
为您提供指向成员函数的指针。你不能只调用它——它也需要类实例。但你实际上是从类方法本身调用它 - 所以 this
是您要查找的实例:
(this->*fmap[opcode])();
请注意,如果您想避免这种语法并且您使用的是 C++11,则可以更改 fmap
改为 std::function<void()>
的 vector 并这样初始化它:
fmap = { std::bind(&Z80::NOP, this), // or [this](){ this->NOP(); }
std::bind(&Z80::LDBCnn, this), // etc.
std::bind(&Z80::LDBCmA, this)};
这会让你真正做到:
fmap[opcode]();
关于c++ - 函数指针 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28138607/