因此,我正在尝试创建一个仅显示其边框并让主体的其余部分透明的窗口。 我已经创建了一个在我脑海中看起来像的模型:
我尝试在具有透明像素的缓冲区中进行 blitting,但没有达到预期的效果。
有什么想法吗?
最佳答案
这可以通过传递 WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP 来实现1 将窗口样式扩展到对 CreateWindowEx 的调用.这可以防止系统为窗口的客户区分配渲染表面,使客户区完全透明。
请注意,这不会使窗口对鼠标点击透明。 HitTest 仍然由窗口控制,即使它没有可见的客户区。
以下代码提供了一个展示使用的最小代码示例:
#define UNICODE
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
int CALLBACK wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPWSTR, int) {
WNDCLASSW wc{};
wc.hCursor = ::LoadCursorW(nullptr, IDC_ARROW);
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = L"TransparentWindow";
wc.lpfnWndProc = [](HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) -> LRESULT
{
switch (message) {
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return ::DefWindowProcW(hWnd, message, wParam, lParam);
}
};
::RegisterClassW(&wc);
::CreateWindowExW(WS_EX_NOREDIRECTIONBITMAP, wc.lpszClassName, L"Transparent window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
MSG msg{};
while (::GetMessageW(&msg, nullptr, 0, 0) > 0) {
::DispatchMessageW(&msg);
}
return msg.wParam;
}
这会产生类似于以下屏幕截图的输出:
有关内部结构以及常见用例的更多信息,请参阅 Kenny Kerr 2014 年 6 月在 MSDN 杂志上发表的优秀文章 Windows with C++ : High-Performance Window Layering Using the Windows Composition Engine .
1 这需要启用桌面组合。桌面组合在所有受支持的 Windows 版本中可用,但在 Windows 8 之前可以由用户/系统管理员禁用。
关于c++ - 是否可以创建一个只有边框的 winapi 窗口,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49380566/