我有一个类,它包含一个指向类外部常量 VARIANT 值的指针,但有时我想更改此指针以引用类本身的 VARIANT 成员对象。
这个类的大多数实例都是常量,所以我必须将指针声明为可变的。
在 Visual C++ 中,这段代码似乎可以满足我的要求:
VARIANT mutable const* m_value;
但是,由于 mutable 是指针的属性而不是指针的属性,所以我认为这是正确的语法:
VARIANT const * mutable m_value;
类似于定义常量指针(而不是指向 const 对象的指针)的方式。不过,Visual C++ 不接受这种变体。
警告 C4518:“可变”:此处意外的存储类或类型说明符;忽略
Visual C++ 是否正确,还是我遗漏了什么?另一个更符合标准的编译器的行为是否会有所不同?
最佳答案
Comeau online在这里似乎同意 VC++。
这也是有道理的!一个类成员只能可变一次,不存在指向可变 const 对象的非 const 指针。 “可变常量对象”没有意义。
您应该将 mutable
放在声明的前面,因为它与例如 static
位于同一区域:
class A {
static int const* m_p1; // static modifiable pointer to a const object;
mutable int const* m_p2; // mutable pointer to a const object
...
mutable int *const m_p3; // DOES NOT MAKE sense
m_p3
没有意义 - 您同时将成员声明为“always mutabel”和“always const”。
关于c++ - 如何定义指向 const 对象的可变指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4104941/