我得到以下代码:( Code Live: C++ Shell )
class Worker
{
public:
Worker (std::string name):_name (name) {};
Worker (const Worker & worker):_name (worker._name)
{ std::cout << _name << " got copied!" << std::endl; }
Worker (Worker && other):_name (other._name)
{ std::cout << _name << " got moved!" << std::endl; }
~Worker ()
{ std::cout << _name << " got destroyed!" << std::endl; }
void changeName(std::string name)
{ this->_name = name; }
private:
std::string _name;
};
class Factory
{
public:
Factory ()
{ std::cout << "Factory got created!" << std::endl; }
~Factory ()
{ std::cout << "Factory got destroyed!" << std::endl; }
void addWorker (Worker & worker)
{ this->workers.push_back (std::move (worker)); }
Worker & getLastWorker ()
{ this->workers.back (); }
private:
std::vector < Worker > workers;
};
int main ()
{
auto factory = std::make_unique < Factory > ();
Worker w1 ("Bob");
factory->addWorker (w1);
Worker & workerRef = factory->getLastWorker ();
//workerRef.changeName("Mary");
return 0;
}
我有一个 Factory
存储在它的 Workers
vector 中。当我运行 main()
时,我得到以下输出:
Factory got created!
Bob got moved!
Bob got destroyed!
Factory got destroyed!
Bob got destroyed!
但我不明白为什么 Bob 被摧毁了!
出现了两次,因为我认为 Worker w1
被 move 到 vector workers
在 Factory
中。此外,如果您在 workerRef.changeName("Mary");
中发表评论,代码会因 Segmentation fault
而崩溃。
我用 C++ 编写代码已经一个月了,在这里真的很吃力。我已经用谷歌搜索了一段时间,但找不到提示,所以任何帮助都很棒!
最佳答案
move 只会 move 对象的内容(如果这样实现,它可以只是复制)。这并不意味着原始对象消失了,只是它的值可能发生了变化。
您的示例在两个地方创建了两个对象:
Worker w1 ("Bob");
this->workers.push_back (std::move (worker));
第二个偷走了第一个的胆量(无论如何,从表面上看),但第一个还活着。任何有生命的对象都会在其生命周期结束时调用其析构函数(对于 w1
,它是 main
的结束)。
关于c++ - C++ 对象没有得到 std::moved 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46887032/