c++ - 写入 BMP 数据变得垃圾

标签 c++ graphics bmp fwrite

我正在努力理解和绘制我自己的 PDF417(二维条码)DLL。无论如何,文件的实际绘图是完美的,并且在 32 位的正确边界内(作为单色结果)。在写入数据时,以下是从指向 bmp 缓冲区的指针的 C++ Visual Studio 内存转储复制的内存转储。在下一行之前,每一行都正确分配了 36 宽。

抱歉帖子中的自动换行,但我的输出旨在与内存转储的宽度相同,为 36 字节,因此您可以更好地看到失真。

当前绘图为 273 像素宽 x 12 像素高,单色...

00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0a 8e 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00
00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c db ce 6d 5f be 02 eb 00 00

这是从上面的内存转储时立即逐字写出文件的代码

FILE *stream; 
if( fopen_s( &stream, cSaveToFile, "w+" ) == 0 ) 
{ 
   fwrite( &bmfh, 1, (UINT)sizeof(BITMAPFILEHEADER), stream ); 
   fwrite( &bmi, 1, (UINT)sizeof(BITMAPINFO), stream ); 
   fwrite( &RGBWhite, 1, (UINT)sizeof(RGBQUAD), stream );
   fwrite( ppvBits, 1, (UINT)bmi.bmiHeader.biSizeImage, stream ); 
   fclose( stream ); 
}

这是实际写入文件的内容。

00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab a8 61 d7 18 ed 18 f7 a3 89 1c dd 70 86 f5 f7 1a 20 91 3b c9 27 e7 67 12 1c 68 ae 3c b7 3e 02 eb 00 00
00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb 00
00 00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02 eb
00 00 00 ab 81 4b ca 07 6b 9c 11 40 9a e6 0c 76 0d 0a fc a3 33 70 bb 30 55 87 e9 c4 10 58 d9 ea 0d 48 3e 02
eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c 0d 0a
8e 02 eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79 bc 5c
0d 0a 8e 02 eb 00 00 00 ab 85 7e d0 29 e8 14 f4 0d 0a 7a 05 3c 37 ba 86 87 04 db b6 09 dc a0 62 fc d1 31 79
bc 5c 0d 0a 8e 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00 00 ab 85 43 c5 30 e2 26 70 4a 1a f3 e4 4d ce 2a 3f 79 cd bc e6 de 73 6f 39 b7 9c
db ce 6d 5f be 02 eb 00 00

注意从第 4 行读回文件的结果中的“0d”开始失真,大约第 15 个字节...然后,还有一些更多的交错,总共,扭曲图像减少了 9 个字节……

显然,绘图部分工作正常,因为 12 行的所有内容都在内存中正确对齐。

最佳答案

您不应该以复合模式打开文件,即像 wb+ 中的可写和二进制文件吗?

Notice the start of the distortion with the "0d"

这是用于回车 (CR) 的 ASCII 代码——在一些带有换行符的操作系统上添加(其中换行符实际上是一系列 CR/LF)。一旦您开始以二进制模式写入输出,这种情况就会消失。

否则您的代码看起来很整洁。干杯!

关于c++ - 写入 BMP 数据变得垃圾,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/611095/

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