标题问题的进一步解释是有序的,让我解释一下我的场景。
我有一个指向堆上几个对象的指针的列表容器。每当创建一个新对象时,指向它的指针就会被添加到列表中,而每当删除一个对象时,它的指针就会被删除。可以肯定地说,此列表中的所有指针始终有效。
列表中的许多对象都包含指向同一列表中其他对象的指针。
在取消引用任何这些指针之前,我想使用 CheckAgainstList(ptr*)
函数来确保一个对象指向同一列表中的另一个对象,因此不指向到已被删除的对象。
现在戴上你的锡纸帽子,这可能吗?
- 对象 A 有一个指向对象 B 的指针,其内存地址为
0x00988e50
。 - 对象 B 被删除。
- 创建对象 C 并将其放入新释放的内存空间
0x00988e50
。 CheckAgainstList(ptr*)
当我们检查指针时返回 true,因为对象 C 在列表中并且与 B 曾经占用的内存地址相同。
现在我们有一个错误,因为 A 认为它有一个指向 B 的指针,但是 B 已经不存在了,可以说 C 已经取代了它的位置。
这个潜在的错误甚至可能吗?
最佳答案
不仅可能,而且很有可能。一个好的内存分配器会尝试尽可能多地重用内存,以减少碎片和膨胀。
您尝试解决的问题可能适合 weak_ptr ,可以在使用前检查其有效性。
关于c++ - 堆上的内存地址是否被重用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11161682/