c++ - C/C++ : Float comparison speed

标签 c++ c performance comparison floating-point

我正在检查以确保 float 不为零。 float不可能变成负数。那么做这个 float != 0.0f 还是这个 float > 0.0f 更快?

谢谢。

编辑:是的,我知道这是微优化。但是每次通过我的游戏循环都会调用它,无论如何我都想知道。

最佳答案

不太可能检测到性能差异。

关于c++ - C/C++ : Float comparison speed,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4697419/

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