#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
class dog{
public:
string name;
dog();
dog(const dog & d);
void barkname(){
cout<<"bark "<<name<<endl;
}
virtual ~dog(){
//cout<<"delete dog "<<name<<endl;
}
};
dog::dog(){
cout<<"blank dog"<<endl;
this->name="blank";
}
dog::dog(const dog &d){
cout<<"copy dog"<< " "+d.name<<endl;
string temp=d.name;
this->name=temp+" copied";
}
int main(){
dog d;
d.name="d";
dog dd;
dd.name="dd";
dog ddd;
ddd.name="ddd";
vector<dog> doglist;
doglist.push_back(d);
doglist.push_back(dd);
doglist.push_back(ddd);
return 0;
}
你好,我是 cpp 的新手。我试图在我的类(class)狗中使用复制构造函数。我将三只狗插入 vector 中,使用 push_back 三次。所以我希望复制构造函数被调用三次。但是,执行代码后,发现调用了6次copy constructor,结果如下:
blank dog
blank dog
blank dog
copy dog d
copy dog dd
copy dog d copied
copy dog ddd
copy dog d copied copied
copy dog dd copied
我很困惑为什么这条狗被复制了这么多次。我只执行了 3 次 push_back。 谢谢。
感谢您指出类似的问题: why the copy-constructor is called twice when doing a vector.push_back
在这篇文章中,作者只 push_back 一个对象,但复制构造函数被调用了两次。但是,就我而言,当我调用 push_back 一次时,复制构造函数只被调用一次。我已经明白我的问题出在哪里了,谢谢大家的帮助。
最佳答案
vector 需要一些地方来放置你的狗,因此它会为它们分配内存。但它不能分配无限内存。当你添加更多的狗时,vector 需要分配更大的内存块,并且每次它都必须将你的狗重新安置到它们的新家。按照当前设计的方式,唯一的方法是复制它们,然后让原件休眠。
如果您一开始就为所有的狗预留了足够的空间(如下所示),那么这就没有必要了,您的狗本可以继续四处奔波,成为一个真正的讨厌鬼,没有不断搬家的干扰。
doglist.reserve(3);
关于c++ - 什么时候在cpp中调用复制构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38170026/