unity-game-engine - 如何创建自定义游戏对象(组合球体和立方体)

标签 unity-game-engine gameobject

问这样是因为统一论坛非常慢。

我正在制作一个捕食者/猎物游戏。我希望猎物代理是带有立方体作为尾部的球体。基本上我想用连接的立方体和球体制作自己的游戏对象。

如何创建自定义游戏对象?

最佳答案

不太明白你想要什么。但也许创建一个空的游戏对象并将立方体和球体拖入其中,因为“子游戏对象”将起作用?

菜单 -> GameObject -> Create Empty,然后将要连接的游戏对象拖到新创建的“GameObject”中。

关于unity-game-engine - 如何创建自定义游戏对象(组合球体和立方体),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15017474/

相关文章:

unity3d - GetComponent<Image> ().enabled 和 .SetActive (false) 有什么区别?统一

c# - 有没有办法让两个触发游戏对象发生碰撞?

ios - Unity Facebook SDK - iOS 8 登录问题

android - 在 Unity 应用程序中获取 Google Glass 手势?

iOS OpenGL 问题

c# - 在检查器中显示数组 (Unity)

unity-game-engine - 我的电机在 Arduino 上运行速度非常慢

unity-game-engine - 如何找到子游戏对象?

c# - 尝试在脚本中将 child 设置为我的游戏对象时发生错误