我有一个容器,其中有许多带有滚动的图像,我添加 TouchEvent.TOUCH
作为事件监听器,而不是 MouseEvent.CLICK
,因为 starling 不支持 鼠标事件
。
问题是当我在图像之间导航时,它会监听 TouchEvent
而我不需要这个?有没有替代 TouchEvenet
的解决方案?
代码:
private function onComplete (event:flash.events.Event):void
{
bitmapData = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content).bitmapData;
var newImage:Image = Image.fromBitmap(Bitmap(LoaderInfo(event.target).content));
newImage.height = 154;
newImage.width = 180;
addChild(newImage);
newImage.addEventListener(starling.events.TouchEvent.TOUCH,image_clickHandler);
}
private function image_clickHandler(event:starling.events.TouchEvent):void
{
var touch:Touch = event.getTouch(stage);
if (touch != null)
{
if (touch.phase == TouchPhase.BEGAN)
{
//some code
}
}
}
最佳答案
最好不要将事件监听器附加到场景中的每个对象。您应该仅将一个监听器附加到舞台,然后读取触摸事件的target
属性。
以下是“Inroducing Starling”书中的示例:
private function onClick(e:TouchEvent):void
{
var touches:Vector.<Touch> = e.getTouches(this);
var clicked:DisplayObject = e.currentTarget as DisplayObject;
if ( touches.length == 1 )
{
var touch:Touch = touches[0];
if ( touch.phase == TouchPhase.ENDED )
{
trace ( e.currentTarget, e.target );
}
}
}
这里,currentTarget
是Stage
,target
将是您的图像
关于actionscript-3 - 将 MouseEvent.CLICK 添加到八哥图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16414878/