在 setter 中,按如下方式保留和释放 NSString 是更好的做法吗:
-(void) setName:(NSString *)newName
{
if(newName != nil)
{
[newName retain]:
[m_Name release];
m_Name = newName; //Where m_Name is a NSString *
}
//I'm not sure for this code, I have difficulties understanding memory-management in ObjC
}
或者通过 NSMutableString 更改值:
-(void) setName:(NSString *)newName
{
if(newName != nil)
[m_Name setString:newName]; //Where m_Name is a NSMutableString *
}
如果其中任何一个或两个方法不正确,请告诉我。
最佳答案
一些想法:
最佳实践是根本不编写 setter,以利用自动合成的访问器方法。自己编写只是一个搞乱内存管理或引入错误的机会。在编写自定义 setter 之前,您应该迫切需要一个自定义 setter 。
实例变量名称的新兴约定是使用前面带有前导下划线的属性名称(例如,对于名为
name
的属性,ivar 为_name
)。如果您省略@synthesize
语句,最新版本的Xcode中包含的编译器将自动为您执行此操作。如果您没有说明您的属性(property)拥有哪些内存限定符,那么 setter 应该是什么的问题就没有意义。我假设您将属性定义为
retain
。将属性更改为
NSMutableString
会更改属性的行为,我不建议您这样做,除非您出于某种原因确实需要可变字符串。如果有人将
name
属性设置为nil
,您的第一个示例将不会执行任何操作。但如果有人想将其设置为nil
,您仍然应该 (a) 释放旧的name
值; (b) 将您的 ivar 设置为nil
。 (顺便说一句,我下面的代码利用了向nil
对象发送消息不会执行任何操作的事实,因此我不需要检查它是否为nil
或在这种情况下不是。)
所以,我假设您有一个定义如下的属性:
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
以及一个被省略或看起来像的合成行:
@synthesize name = _name;
然后,我认为 setter 看起来像:
-(void) setName:(NSString *)name
{
// if you want to program defensively, you might want the following assert statement:
//
// NSAssert(name == nil || [name isKindOfClass:[NSString class]], @"%s: name is not string", __FUNCTION__);
if (name != _name)
{
[_name release];
_name = name;
[_name retain];
}
}
顺便说一句,我假设您的 init
方法正确初始化了 _name
并且 dealloc
释放了它。
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
_name = nil;
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[_name release];
[super dealloc];
}
正如 bblum 指出的那样,谨慎的做法是对 NSString
属性使用 copy
:
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
然后,我认为 setter 看起来像:
-(void) setName:(NSString *)name
{
// if you want to program defensively, you might want the following assert statement:
//
// NSAssert(name == nil || [name isKindOfClass:[NSString class]], @"%s: name is not string", __FUNCTION__);
if (name != _name)
{
[_name release];
_name = [name copy];
}
}
但实际上,除非绝对需要,否则您根本不应该编写 setter。
最后,您的代码有一条关于发现内存管理令人困惑的评论。虽然您肯定需要理解它,但我最后提出两个建议:
考虑使用Automatic Reference Counting (弧)。虽然这并不能消除了解内存管理如何工作的需要(请参阅 Advanced Memory Management Programming Guide ),但它确实使编写正确处理内存管理的代码变得更容易。如果您编写手动引用计数 (MRC) 代码,则很容易犯简单的内存管理错误,否则 ARC 会为您解决这些错误。
特别是如果您要使用 MRC,请利用 Xcode 的静态分析器(“产品”菜单上的“分析”或按 shift+ 命令+B)。这可以帮助查找困扰 MRC 代码的许多常规内存管理问题。 Finding Memory Leaks 仪器用户指南部分还说明了如何在调试代码时查找泄漏,但静态分析器通常只需检查代码即可识别问题。
关于Objective-c - NSMutableString setString 与 NSString,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16837983/