如何以编程方式调整 D3 画笔的范围?能否做到让它看起来像是动画,而不是立即捕捉到最终范围?
例如:
[0,0] to [0,100]
范围只是向右扩展。
最佳答案
d3.select('body').transition()
.call(brush.extent([0, 100]))
.call(brush.event);
关于animation - 通过动画以编程方式调整 d3 画笔,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20810914/