我正在开发一款有成就的游戏,我刚刚发现为了为用户解锁成就,您需要拥有publish_actions 权限。我还知道,在用户登录时预先请求读取和发布权限是违反 Facebook 政策的。但是,当我需要它来获得成就时,我看不到任何其他方式,否则当用户解锁并在游戏中取得成就时,我看不到任何其他方式。必须提示他们授予发布权限。还有其他方法吗?
最佳答案
您可以使用 Unity SDK 在对 FB.Login 的同一调用中请求读取和发布权限。也就是说,如果您将它们分开并在使用它们时请求发布权限,这对用户来说会是更好的体验。
关于facebook - 在读取成就的同时请求发布权限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21408159/