使用当前的 WebVR API,我可以获得耳机相对于 ZeroState 的位置和方向数据。
但是我如何确定耳机相对于位置跟踪器摄像头的位置?我想在虚拟世界中绘制跟踪器的 3D 模型以及 FOV 约束,就像 Oculus Config 演示场景一样。
最佳答案
WebVR 不会通过 API 公开位置跟踪器摄像头,而且他们也没有任何计划公开它,因为其他耳机可能没有外部摄像头。因此,无法确定耳机相对于跟踪器的位置/方向,并且没有视锥体数据。
"At this point no, because it's not obvious if that will be a common element of many HMDs."
关于oculus - WebVR - 耳机相对于跟踪器摄像头的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28205503/