c++有奇怪的问题

标签 c++ visual-c++ winapi vector

我有一个函数可以在 vector 中创建和插入一些数字。

    if(Enemy2.dEnemy==true)
    {
        pt.y=4;
        pt.x=90;
        pt2.y=4;
        pt2.x=125;
        for(int i=0; i<6; i++)
        {
            Enemy2.vS1Enemy.push_back(pt);
            Enemy2.vS2Enemy.push_back(pt2);
            y-=70;
            pt.y=y;
            pt2.y=y;
        }
        Enemy2.dEnemy=false;
        Enemy3.cEnemy=0;
    }

它应该在两个 vector 中插入 6 个数字,唯一的问题是它没有 - 它实际上插入了更多

除非 Enemy2.dEnemy == true,否则我认为该代码段不会运行,而且它不会永远保持为真。

代码段第一次运行时,Enemy2.dEnemy 设置为 false,它不应再次运行。

除了创建窗口时,我不会在任何地方将 Enemy2.dEnemy 设置为 true

如果我在代码片段中的任何位置插入断点,程序将正常运行 - 它只会在两个 vector 中插入 6 个数字。

知道这里出了什么问题吗?


好的,所以我做了一些调试。
我发现 Enemy2.dEnemy=false; 由于某种原因被跳过。
我试着这样做,看看是不是。

 if(Enemy2.dEnemy)
    {
        pt.y=4;
        pt.x=90;
        pt2.y=4;
        pt2.x=125;
        for(int i=0; i<6; i++)
        {
            Enemy2.vS1Enemy.push_back(pt);
            Enemy2.vS2Enemy.push_back(pt2);
            y-=70;
            pt.y=y;
            pt2.y=y;
        }
        TCHAR s[244];
        Enemy2.dEnemy=false;
        if(Enemy2.dEnemy)
        {
          MessageBox(hWnd, _T("0"), _T(""), MB_OK);
        }
        else
        {
            MessageBox(hWnd, _T("1"), _T(""), MB_OK);
        }
        Enemy3.cEnemy=0;
    }

弹出消息框说 1,我的代码工作正常。 Enemy2.dEnemy=false; 似乎没有时间运行 ;/
blahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblahblah! 好的,我发现导致插入超过 6 个数字的真正问题在哪里。 这是我分配 Enemy2.dEnemy=true;

的地方
if(Enemy2.e1)
{
Enemy2.now=time(NULL);
Enemy2.tEnemy=Enemy2.now+4;
Enemy2.e1=false;
}
if(Enemy2.tEnemy==time(NULL))
{
check=1;
Enemy2.aEnemy=0;
Enemy2.dEnemy=true;
}

问题似乎是第二个 if 运行了不止一次,这很奇怪!

最佳答案

首先要做的是:摆脱那个可恶的 if (Enemy2.dEnemy == true) - 它应该是:

if (Enemy2.dEnemy)

(我也更喜欢将我的 bool 值命名为可读的句子片段,例如 Enemy2.isABerserkerEnemy3.hasHadLeftLegCutOffThreeInchesBelowTheKnee 但这只是个人偏好)。

除此之外,我唯一可以建议的是线程问题。该代码本身没有任何问题,但是有一个窗口,两个线程可以在其中输入 if 语句,并且都开始将值推送到您的 vector 中。

换句话说,如果当线程 2 遇到 if 语句时线程 1 正在执行推送,则线程 2 也将开始推送值,因为线程 1 尚未设置 dEnemytrue。并且不要认为您可以将赋值移动到 if block 的顶部 - 这会减少但不会删除窗口。

我的建议是在 vector 超过六个条目的情况下打印出 vector 的内容,这可能会提供发生了什么的线索(如果您愿意,请在此处发布输出)。


关于你的更新,下面的第二个 if 运行了两次:

if(Enemy2.e1)
{
Enemy2.now=time(NULL);
Enemy2.tEnemy=Enemy2.now+4;
Enemy2.e1=false;
}
if(Enemy2.tEnemy==time(NULL))
{
check=1;
Enemy2.aEnemy=0;
Enemy2.dEnemy=true;
}

如果此代码在同一秒内执行两次(这并没有超出可能性范围),则第二个 if 语句运行两次。

那是因为 time(NULL) 为您提供自纪元以来的秒数,因此,直到那一秒结束,您可能正在执行 if 的内容数千 次(或更多)。

关于c++有奇怪的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3655598/

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