在 C# 中,就编写代码所需的时间而言,使用 IEnumerable
创建和填充列表的最快方法是什么?执行所需的时间怎么样?
我的第一个想法是:
List<int> list = new List<int>();
foreach(int number in iterator)
list.Add(number);
有没有更快的方法?
最佳答案
说到List<T>
本质上你有两种方法,我将在下面讨论。为了清楚起见,我们假设 List<T>
的分配需要常数时间 (C),将一个元素添加到 List<T>
也需要恒定的时间。
创建空 List<T>
并填充它
List<int> list = new List<int>(); // C
foreach(int i in iterator)
{
list.Add(i); //n*C
}
如您所见,这种方法需要 n*C + C 时间,因此如果忽略 C,复杂度为 O(n)。
创建List<T>
基于其他IEnumerable<T>
List<int> list = new List<int>(iterator);
但是,迭代器的类型有一个小的区别:
如果迭代器是
ICollection<T>
var array = new T[ICollection.Count]//C ICollection.CopyTo(array)//by MSDN O(n)
如果迭代器是
IEnumerable<T>
,与创建空并逐项添加相同
因此,如果分析复杂性,就无法避免 O(n) 复杂性。
但是...
List<T>
有一个警告可能影响绩效的增长和容量。默认List<T>
容量为 4,如果向 List<T>
添加超过 4 个元素将分配当前大小两倍的新基础数组并复制元素...当我们达到 List<T>
的容量时,此过程将再次重复。您可以想象您可能有多少不必要的复制。为了防止这种情况,最好的选择是初始化 List<T>
提前具备容量或使用List<T>(ICollection<T>)
Actor 。
// benchmark example
var enumerable = Enumerable.Repeat(1, 1000000);
var collection = enumerable.ToList();
Stopwatch st = Stopwatch.StartNew();
List<int> copy1 = new List<int>(enumerable);
Console.WriteLine(st.ElapsedMilliseconds);
st = Stopwatch.StartNew();
List<int> copy2 = new List<int>(collection);
Console.WriteLine(st.ElapsedMilliseconds);
关于c# - 在 C# 中将 IEnumerable<T> 转换为 List<T> 的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54298050/