我正在尝试将一些子类元素添加到一个 vector 中,遍历它们调用一个被覆盖的方法,并希望它在可能的情况下调用被覆盖的方法。但是我发现它似乎只调用父类(super class)方法。
我学过 Java,但不确定为什么要在 C++ 中这样做。我尝试使用父类(super class)的指针 vector 重写代码并将子类的指针转换到父类(super class)。然后通过指针访问它。
理想情况下,我不想将指针列表放入 vector 中,因为我必须手动删除每个指针(我相信?)以阻止内存泄漏,因为我将使用 new 创建对象,以便它们持续到方法调用以将它们添加到 vector 中。
有没有更好的方法来做到这一点,或者我是否坚持使用指针并在不需要父类时对创建的对象调用 delete? vector 最好是 X 类的列表而不是 X 类的指针列表
我的结构是:
class a { vector vec of class X,
method to create and add an instance of X into vector vec,
method to create and add an instance of Y into vector vec }
class X { talk() }
class Y : public X { talk() }
演示我理想中想要做的事情的代码,但仅通过调用父类(super class)方法就显示出它的错误:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
class A {
public:
virtual void talk() { printf("A\n"); }
};
class B: public A {
public:
void talk() { printf("B\n"); }
};
int main(void) {
std::vector<A> vec;
std::vector<A*> vec2;
A a;
B b;
a.talk();
b.talk();
vec.push_back(a);
vec.push_back(b);
vec2.push_back(&a);
vec2.push_back(&b);
for(int i = 0; i < vec.size(); i++) {
vec[i].talk();
vec2[i]->talk(); //bad but short for example
}
}
最佳答案
要获得您想要的多态行为,您需要将 virtual
说明符添加到要在派生类中覆盖的基类中的函数。
class A {
public:
virtual void talk() { printf("A\n"); }
};
您还应该养成在派生类中的重写函数上添加 override
说明符的习惯,以便编译器可以帮助您解决此类问题。
class B: public A {
public:
virtual void talk() override { printf("B\n"); }
// ^ Compiler will report an error if base class' function
// is not virtual.
};
此外,您不能将派生对象分配给基类的实例,或者 slicing will occur .
std::vector<A> vec;
/* ... */
B b;
/* ... */
vec.push_back(b); // Slicing. Information only in B is lost.
关于c++ - 从 vector C++ 中的父类(super class)调用子类方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24844084/