c++ - 我是否应该期望单继承中的向上转型和向下转型不调整指针?

标签 c++ pointers inheritance casting portability

假设我有:

class Base {
public:
    virtual void Nothing() {}
};
class MiddleDerived : public Base {
    virtual void Nothing() {}
};
class Derived : public MiddleDerived {
    virtual void Nothing() {}
};

我的代码是这样的:

Derived* object = new Derived();
Base* base = object; //implicit conversion here

void* derivedVoid = object;
void* baseVoid = base;

我应该期望 baseVoid == derivedVoid 吗?

我知道大多数实现都是这样工作的,但它有保证吗?

最佳答案

您“应该期待”的可能与保证的不同。

继承链上游或下游的 static_cast 可以更改地址。

实践中出现这种情况的典型示例是基类是非多态的,派生类引入了一些虚函数,许多编译器随后在每个派生对象的开头引入了一个 vtable 指针。

关于c++ - 我是否应该期望单继承中的向上转型和向下转型不调整指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34993934/

相关文章:

C 指针问题连接字符串

从 void * 转换时的 C++ 多态性问题

c++ - 在基类c++中使用带有变量的类中的构造函数

c++ - 无法编译代码,因为它在 C++11 中已弃用

c++ - Open_gl 1 颜色着色器

c++ - 在 CvSVM 上需要帮助

c++ - 使用变量与变量指针作为函数的参数

c - 一种方法会引发段错误,而另一种则不会。有什么不同?

c - 如何在遍历堆时识别存活对象?

c++ - 具有虚拟和非虚拟析构函数的 delete 运算符的不同行为