我创建了一个 vector A 并想通过以下方法复制到另一个类中的 vector B,这是正确的方法吗? vector A可能会被破坏!我在谷歌搜索,但没有找到好的解决方案和有意义的解释。谢谢大家
void StateInit(vector<CButton*> listBtn)
{
_m_pListBtn = listBtn;
};
最佳答案
是也不是,您是按值传递 vector :
void StateInit(vector<CButton*> listBtn)
{
_m_pListBtn = listBtn;
};
这意味着 listBtn 是 vector A 的拷贝(假设我们称 vector A 作为 StateInit 的参数传递),如果删除 vector A, vector B 仍将具有指针集合并且它们将有效,因为指针 vector 的破坏不会删除指向的对象,因为它现在不可能如何(它应该调用、删除、删除[]、释放吗?)。
请记住,如果您修改/删除 vector A 中的元素之一(使用 vector 上的指针),该元素将在 vector B 中被修改(因为它是指向同一元素的指针)。
我不确定你这样做的目的是什么,但如果你想复制整个 vector ,你应该为对象实现一个克隆机制,然后使用转换复制它们:
class cloneFunctor {
public:
T* operator() (T* a) {
return a->clone();
}
}
然后只是:
void StateInit(vector<CButton*> listBtn)
{
transform(listBtn.begin(), listBtn.end(), back_inserter(_m_pListBtn), cloneFunctor());
};
如果您的目的不是克隆它而是共享指针,您应该将 vector 作为指针或引用传递:
void StateInit(const vector<CButton*>& listBtn)
{
_m_pListBtn = listBtn;
};
关于c++ - 在 C++ 中从 vector<pointer*> 复制到 vector<pointer*>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16475042/