c++ - 具有数据成员的抽象基类

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如果我正在创建一个抽象基类,并且从它派生的类将具有一些相同的数据成员,那么让这些成员在抽象基类中私有(private)化并授予对它们的 protected 访问是否更好? ?或者不打扰而只是将数据成员放在派生类中。这是在 C++ 中。

最佳答案

在 OOP 设置中要问的主要问题是:这些数据属于哪里?

在继承关系中,数据(和功能)应该在或多或少不变的最高阶段定义。这促进了最大程度的模块化和代码重用。例如,假设有两个类:

        class Human;
        class Student : public Human;

添加数据成员“m_Arms”时,我们根据以下问题确定“Human”级别是定义数据、数据的用途及其对派生类的可见性的最佳位置:

  1. 人类的特化是否需要人类 ARM 或多或少的不变行为?即他们是否能够做一些“普通”人通常做不到的事情? -(确定公共(public)数据)。
  2. 学生(或其他可能的人类专业)是否需要直接访问它? (确定对子类的可见性)。
  3. 如果可见,哪些功能是常见的? (确定相关的通用功能)

上下文应该从基类的角度考虑——即使有一个额外的 is-a-Human 类可以做一些额外的事情,它也需要访问数据。例如如果出于某种原因,您决定类 Robocop : public Human,您需要直接接触他的大腿以将枪支存放在里面。在这种架构下,Thigh 然后需要对 Human 的所有子类可见。

可以使用相同的数据模块化、功能模块化和可见性原则来改进架构。例如,在定义 Robocop 类时,可以按如下方式进一步提取 基类 Human 以允许更改可见性,以及随之而来的功能更改。

    class Human;
    class NormalHuman : public Human; //declare Thigh private here.
    class SuperHuman : public Human; //continue using Thigh as protected.

此外,Arms 本身可能是多态的,允许(请原谅无意识的反乌托邦解释)基于工厂的架构使用人体部件模块化组装不同类型的人类。

关于c++ - 具有数据成员的抽象基类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1760594/

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