from ursina import *
Entity(model='quad', scale=60, texture='assets/blue_sky')
app = Ursina()
app.run() # opens a window and starts the game.
最佳答案
我认为这是可行的,但只是规模太大了。通常,如果比例为 15,它会覆盖整个屏幕,任何高于该比例的值都与 15 相同。此外,您应该在 Ursina() 之后创建实体。因此,如果您不想覆盖整个屏幕,这就是您的代码(比例可以是 1 到 15 之间的任意值,但不能是 15):
from ursina import *
app = Ursina()
Entity(model='quad', scale=10, texture='assets/blue_sky')
app.run() # opens a window and starts the game.
上面的代码对我有用,但如果它对你不起作用,我不知道出了什么问题......
关于python - 当我尝试在 Python 上使用 Ursina 时出现黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69963253/