问题
当使用返回闪存中所需模式地址的函数时,我无法从闪存获取数据(在下面的示例中进行了简化,仅使用 1 个常量:PATTERN_P)。
解释前的一些代码
类型patternp
定义为
typedef prog_uchar patternp[NUM_ROWS];
全局PATTERN_P变量是一个patternp类型的数组,定义为
const patternp PATTERN_P PROGMEM = {
0b11110000 ,
0b10010000 ,
0b10010000 ,
0b10010000 ,
0b11110000 ,
0b10000000 ,
0b10000000 ,
0b10000000
};
getpattern():
const patternp * getPattern()
{
//...
return &PATTERN_P;
}
主函数:
const patternp *bufferPattern = getPattern();
uint8_t rowPatternData[NUMBER_ROW_PER_MATRIX];
const patternp *bufferPattern = getPattern(s[iLetter]);
for(int iRow = 0; iRow<NUMBER_ROW_PER_MATRIX; iRow++)
{
rowPatternData[iRow]=pgm_read_byte( &PATTERN_P[iRow] ); // <--- WORK!
rowPatternData[iRow]=pgm_read_byte( bufferPattern[iRow] ); // Not Working!
}
说明
如您所见,代码获取模式(在本示例中,每次都会返回 PATTERN_P...而不是我使用 pgm_read_byte 从闪存获取数据。这使用 AVR pgmspace(下面的链接)。它需要一个地址并返回数据。上面的代码在我使用模板的直接访问时工作:&PATTERN_P[iRow],但在我使用 bufferPattern[iRow] 或 &bufferPattern[iRow] 时不起作用。有什么想法吗?
引用:pgm_read_byte 定义于 pgmspace
最佳答案
bufferPattern 是一个指向数组的指针。当您编写 bufferPattern[iRow] 时,这不会计算为指向 patternp 的条目 iRow 的指针; [] 操作作用于指针,而不是它指向的数组。您似乎想写的是 &((*bufferPattern)[iRow])。
这将解决眼前的问题。然而,代码有点困惑。通过直接传递数组,您的代码可能会得到简化(C 不会按值传递数组;因此它不会复制数组 - 您不需要创建指向数组的指针来避免这种情况)。
关于c - 指针内存错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/763936/