我正在做一些基准测试来测试一些东西。我有一个包含 1 亿个 64 位整数的大数组,我随机选择其中的 1000 万个并进行一些操作。索引是随机选择的,因为我试图尽可能阻止 CPU 进行缓存,同时仍然获得准确的基准测试。循环的第一次迭代大约需要 0.3 秒,所有其他迭代只需要 0.2 秒。我唯一的猜测是,cone[] 的部分内容仍在缓存中,但我认为对于该大小的数组,它无法存储这么多。还有其他想法吗?
也许是 JIT 问题?
static void Main(string[] args)
{
Int64[] cone = new Int64[100000001];
for (int m = 0; m < 20; ++m)
{
int[] num2 = new int[10000001];
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
num2[i] = rand.Next(100000000);
}
DateTime start = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < 10000000; ++i)
{
cone[num2[i]] = i;
if (cone[i] > 0) ++cone[i];
}
DateTime finish = DateTime.Now;
TimeSpan elapsed = finish - start;
Console.WriteLine("Took: {0}", elapsed);
Thread.Sleep(100);
}
Console.ReadLine();
}
最佳答案
可能代码是在您第一次进入循环时被即时编译的。编译时间是什么让它变慢的?我运行了你的代码的 C++ 版本,它似乎每次迭代都有大约相同的延迟。
关于C# - 为什么此循环的第一次迭代比其余循环运行得慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5958668/