cocos2d-iphone - 如何将cocos2d项目转换为cocos2d-box2d项目?

标签 cocos2d-iphone box2d

我创建了一个基于cocos2d的项目,现在我想转换为cocos2d-box2d项目。我应该怎么办?谢谢

最佳答案

既然你问这个问题,我相信基于Box2D模板创建一个新的Cocos2D项目,然后将现有项目的源代码和资源文件添加到新项目中将是最简单的解决方案。您还必须将所有实现文件从 .m 重命名为 .mm,以避免编译器错误。这是必要的,因为 Box2D 是用 C++ 编写的。

关于cocos2d-iphone - 如何将cocos2d项目转换为cocos2d-box2d项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7946103/

相关文章:

ios - 我的 Cocos2d CCMenu 无法响应触摸

cocos2d-iphone - cocos2d : Detect touch on rotated sprite?

java - libGDX And​​roid 项目上的 Box2dLights

actionscript-3 - 有什么方法可以在 AS3 中实现确定性物理?

java - 移动 Box2D Body 的简单方法

java - Box2D(处理中): how to solve the 'Could not invoke the "beginContact( )"method for some reason' error?

box2d - Box2d 中的粒子使用什么夹具?

ios - [CALayer 保留] : message sent to deallocated instance?

iphone - 重新启动默认 cosos2d 项目导致 "Thread 1: signal SIGBRT 1"错误

ios - Box2D 中的高级碰撞检测 - 碰撞点、力等