复制构造函数用于许多事情,例如当我需要使用指针或为对象动态分配内存时。但是看看 tutorialpoint.com
上的这个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength( void );
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
// Member functions definitions including constructor
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// allocate memory for the pointer;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr; // copy the value
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength( void )
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main( )
{
Line line(10);
display(line);
return 0;
}
结果是:
Normal constructor allocating ptr
Copy constructor allocating ptr.
Length of line : 10
Freeing memory!
Freeing memory!
当我注释掉(复制构造函数)和析构函数中的代码时,我得到了相同的结果:
Normal constructor allocating ptr
Length of line : 10
那么这里使用和不使用拷贝构造函数有什么区别呢?还有为什么“释放内存!”出现两次?
最佳答案
display()
函数的参数是按值传递的,因此编译器调用复制构造函数来创建它。当该类定义其复制构造函数时,您将获得正确的语义:复制构造函数制作一个拷贝,并且该拷贝有自己的内存来保存长度。当您删除复制构造函数时,编译器会为您生成一个,并且传递给 display()
的拷贝具有与原始指针相同的指针。当该拷贝被销毁时,它会删除 ptr 指向的内存。当原件被销毁时,它会再次删除相同的内存(这恰好在这里没有可见的效果)。这绝对不是你想要发生的事情,这就是为什么你需要定义一个复制构造函数。正如@Joe 所说:在析构函数内部,打印 `ptr' 的值以更清楚地看到这一点。
关于c++ - 解释复制构造函数示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12099792/