我目前正在为 Android 开发 Highscore 系统。 我有一个输入字段,玩家可以在其中输入他们的名字。
我想要它,以便玩家不必点击此输入字段即可输入内容。 然而,到目前为止我所有的尝试都失败了。
我目前有一个名为 HighScoreTemplate 的预制件。 该预制件有一个 UI 输入字段(用于名称)和 UI 文本对象(用于分数)。 它还有一个名为 HighScoreTemplate.cs 的脚本。
我在 HighScoreTemplate.cs 脚本中创建了一个 Select() 函数,该函数将在输入字段上调用 .Select(),然后.ActivateInputField() 之后。
public void Select()
{
// Select it
NameField.Select();
NameField.ActivateInputField();
}
但是,这并没有自动选择 NameField 输入字段,因为键盘没有在我的 Android 设备上弹出。
我已通过调试验证此 Select() 函数正在被调用并运行。
我还验证了该输入字段可交互,当我选择它时,我可以在检查器中看到它的复选框已选中。
然后我假设 Unity 可能有延迟,因此我尝试进行此测试以查看它是否有效:
int counter = 1;
while(counter <= 50 && !_newHighScoreTemplate.NameField.isFocused)
{
_newHighScoreTemplate.Select();
Debug.Log("Select Attempt #" + counter);
counter++;
}
这个测试给了我同样的结果,Android 键盘没有弹出并允许我在输入字段中输入文本。
有人可以阐明我做错了什么吗? 为什么我的输入字段没有获得焦点,为什么 Android 中的键盘没有弹出,以便我无需先点击它就可以在字段中输入内容?
最佳答案
您尝试过使用协程吗?
void OnEnable()
{
StartCoroutine(SelectInputField());
}
IEnumerator SelectInputField()
{
yield return new WaitForEndOfFrame();
NameField.ActivateInputField();
}
关于c# - 团结 : Why can't I automatically select my input field?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53937730/